
《消逝的光芒:野兽》通过精炼的战斗、更聪明的敌人AI,以及一个聚焦于回归英雄凯尔·克兰的全新叙事,提升了该系列的水准。了解这部作品如何重塑僵尸生存游戏的玩法。
《消逝的光芒:野兽》通过智能设计革新战斗
受《消逝的光芒2》启发的增强型武器物理与生存机制

《野兽》为系列标志性玩法带来了根本性的改进——重新设计的近战系统、升级的敌人行为,以及与主角凯尔·克兰相连的新的临时能力。在一次Gamerant的独家采访中,系列总监Tymon Smektala透露了玩家反馈如何塑造了开发过程,特别是在深化战斗策略方面。
"这不再是盲目的僵尸砍杀——每次遭遇都需要精心计算后的决策。虽然我们保留了粉丝们喜爱的爽快战斗,但资源是有限的,有时撤退比鲁莽交战更明智,"Smektala解释道。团队精心平衡了残酷性与战略深度。

初代《消逝的光芒》那富有动感的跑酷-战斗混合玩法使其有别于节奏较慢的僵尸游戏,尽管有些人觉得《消逝的光芒2》为了流畅性牺牲了打击感。Smektala的团队通过实施有重量感的武器物理来解决这个问题:"我们根据武器类别和个体重量来计算受击反应,创造出动态、不可预测的战斗序列。"
玩家对《消逝的光芒2》中武器快速损坏的担忧也得到了解决——修订后的系统强调有意义的升级而非持续维护,减少了重复的制造工作。
精准近战:战术与屠杀的交汇点

近战战斗保留了其核心地位,但已超越简单的按钮连打。增强的命中检测和基于解剖学的伤害系统奖励战术性站位——废掉特定肢体可以中断敌人的攻击或创造出战略优势。"我们新的武器轨迹系统允许在多个身体区域进行精准的分尸,"Smektala指出,"充分运用了次世代的图形能力。"

标志性的新"野兽模式"引入了风险与回报并存的玩法——一种嵌合体血清能暂时增强克兰的能力,实现毁天灭地的环境攻击。受持续时间和资源限制,这种机制鼓励玩家掌握情境运用,而非持续碾压。
更聪明的敌人:人类敌人AI得到重大升级

人类对手现在展现出不逊于不死族敌人的战斗智慧——侧翼包抄、寻找掩护以及使用多样的武装。"我们完全重建了枪械机制和AI行为,"开发者解释道,这创造出了在该系列既定框架内仍感新鲜的交火体验。
卡斯托森林:叙事驱动的生存乐园

卡斯托森林的广阔林区取代了城市环境,将工业废墟与自然地形融为一体。这个环境在保留招牌跑酷的同时,引入了新的生存元素——加固的安全区和有限的枪械创造了紧张的资源管理场景。该内容最初计划作为DLC,扩展后的独立故事追随了克兰被囚禁后的旅程,提供了20-40小时的精心编排的故事叙述和可选探索内容。
《消逝的光芒:野兽》将于2025年8月22日登陆PC和主机平台。
