Новая функция прозрачности Anti-Cheat от Steam: шаг к лучшей общению?
Steam реализовал новое требование для разработчиков: раскрытие того, используют ли их игры анти-Chat-системы ядра. Этот шаг направлен на повышение прозрачности и решения проблем игроков в отношении потенциально навязчивой природы такой технологии. Давайте углубимся в детали.
Новый инструмент раскрытия противодействия Valve
Через недавнее объявление Steam News Hub, Valve представила новую функцию в API Steamworks («Редактировать страницу магазина»). Это позволяет разработчикам указать использование своей игры анти-Chat Software. В то время как раскрытие для клиентского или серверного (некернелевого) анти-Chat остается необязательным, обязательное объявление анти-Chat-режима ядра является значительным изменением, непосредственно отвечая на тревоги игроков о конфиденциальности и воздействии на производительность системы.
Противоречие в режиме ядра, противоречие
ядра Anti-Chat работает на низком уровне системы, непосредственно изучая процессы на машине игрока. Это отличается от традиционных методов, которые анализируют внутриигровую активность. Этот глубокий доступ к системе вызвал обеспокоенность по поводу потенциальных рисков безопасности, нарушений конфиденциальности и деградации эффективности.
Ответ Valve отражает обратную связь как разработчиков, ищущих более четкие каналы связи, так и игроков, требующих большей прозрачности в отношении реализаций против Chat и связанных с ними установки программного обеспечения. Их официальное заявление подчеркивает эту двойную потребность в улучшении потока информации.
Прием смешанного сообщества
запущено 31 октября 2024 года в 3:09 утра CST, обновление в прямом эфире. Страница Counter-Strike 2 теперь демонстрирует использование клапана Anti-Chat (VAC), демонстрируя изменение в действии.
В то время как многие аплодируют подход «про-потребитель» клапана, некоторая критика остается. Незначительные проблемы, такие как грамматические несоответствия на дисплее, и фразы, используемые для описания старых игр, нуждающихся в обновлениях, были отмечены.
Дальнейшие вопросы возникают в отношении обработки языкового перевода и точного определения анти-Chat «Режим ядра на стороне клиента, особенно в отношении таких решений, как Punkbuster. Основная обеспокоенность по поводу инвазивности ядра режим антихита сохраняется.
Несмотря на первоначальные смешанные реакции, приверженность Valve к защите потребителей очевидно, как показано на их прозрачности в отношении недавнего законодательства о Калифорнии, направленном на борьбу с обманчивой рекламой цифровых товаров. Неужели эта новая прозрачность полностью облегчает обеспокоенность сообщества по поводу анти-Chat, еще предстоит выяснить.