ผู้ร่วมก่อตั้ง “Counter-Strike” Minh “Gooseman” Le แสดงความพึงพอใจที่ Valve ยังคงรักษามรดกของเกมเอาไว้ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของ Le เกี่ยวกับการซื้อกิจการ Counter-Strike และความยากลำบากระหว่างการเปลี่ยนไปใช้ Steam <>
ผู้ร่วมก่อตั้ง Counter-Strike ยกย่อง ValveLe พอใจกับ Valve ที่ยังคงรักษามรดกของ Counter-Strike
เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Counter-Strike ได้รับการสัมภาษณ์โดย Spillhistorie.no Le และคู่หูของเขา Jess Cliffe ได้สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งอย่าง Counter-Strike ซึ่งปัจจุบันถือเป็นเกมแนวคลาสสิกแล้ว <> ในการสัมภาษณ์พิเศษ Le ได้พูดคุยถึงบทบาทสำคัญของ Valve ในการทำให้มันเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เขาไตร่ตรองถึงการตัดสินใจขายสิทธิ์ Counter-Strike ให้กับ Valve โดยกล่าวว่า: "ใช่ ฉันพอใจกับผลลัพธ์ของการทำงานร่วมกับ Valve ตราบเท่าที่ขาย IP ให้พวกเขา พวกเขาทำหน้าที่ได้ดีมากในการดูแลรักษา มรดกของ Counter-Strike ตกลง”
การเปลี่ยนไปใช้ Counter-Strike นั้นเต็มไปด้วยความท้าทาย “ฉันจำได้ว่า Steam มีปัญหาด้านความเสถียรมากมายในช่วงแรก ๆ และมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเกมได้” Le กล่าว มันเป็นเรื่องที่ยากลำบากและเต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค แต่ Le รู้สึกขอบคุณสำหรับชุมชน การสนับสนุนที่ช่วยให้ทีม Steam มีความเสถียร "โชคดีที่เราได้รับความช่วยเหลือมากมายจากชุมชน โดยมีผู้คนจำนวนมากเขียนคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่น" เขากล่าว <>
ในฐานะนักศึกษาระดับปริญญาตรี Le เริ่มพัฒนา Counter-Strike ให้เป็นม็อดสำหรับ Half-Life ในปี 1998 <>
“ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดเก่าๆ มากมายที่ฉันเคยเล่นในอดีต เช่น “Virtual Cop” และ “Course of Crisis” ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจอย่างลึกซึ้งจากภาพยนตร์แอคชั่นของฮ่องกง (John Woo) และภาพยนตร์ฮอลลีวูดเช่น ในชื่อ "The Wire", "" The Bourne Supremacy," "Air Force One" และภาพยนตร์ Tom Clancy ในยุค 90" ในปี 1999 Cliffe เข้าร่วมกับเขาเพื่อทำงานบนแผนที่ Counter-Strike <>Counter-Strike ฉลองครบรอบ 25 ปีในวันที่ 19 มิถุนายน ซึ่งถือเป็นความนิยมอย่างต่อเนื่องในหมู่แฟน ๆ FPS Counter-Strike 2 เวอร์ชันล่าสุดดึงดูดผู้เล่นได้เกือบ 25 ล้านคนทุกเดือน แม้จะมีการแข่งขันที่ดุเดือดสำหรับเกม FPS แต่การลงทุนของ Valve ในซีรีส์ Counter-Strike ก็ทำให้เกมเจริญเติบโตได้ <> แม้จะขาย Counter-Strike ให้กับ Valve แล้ว Le ก็ยังคงรู้สึกขอบคุณและมีความสุขที่บริษัทให้ความสำคัญกับโครงการของเขาอย่างจริงจัง "มันน่าถ่อมตัวมากเพราะฉันเคารพ Valve มาก ฉันเรียนรู้มากมายในการทำงานที่ Valve เพราะฉันเคยร่วมงานกับนักพัฒนาเกมที่เก่งที่สุดในอุตสาหกรรม และพวกเขาได้สอนฉันในสิ่งที่ฉันไม่เคยเรียนรู้มาก่อน นอกเหนือจากทักษะของ Valve” Le แบ่งปัน <>