กลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปของ Repo และการปรับขนาดความยากลำบากถูกตั้งค่าให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตามที่ประกาศโดย Semiwork ผู้พัฒนาเกม การอัปเดตเหล่านี้เปิดเผยในระหว่างการเปิดเบต้าของเกมโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการแนะนำกลไกใหม่ทุก ๆ 10 ระดับเริ่มต้นด้วยค่าใช้จ่ายสูงเกินไปที่ระดับ 10
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
ในระหว่างการเปิดเบต้า REPO ได้รับข้อเสนอแนะที่มีค่าจากแฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไป ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ศัตรูได้โดยหยิบมันขึ้นมาและโยนพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรือห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามผู้เล่นจะต้องระมัดระวังเป็นมิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปเมื่อเติมจะทำให้พวกเขาระเบิด
เดิมทีมีให้ตั้งแต่เริ่มต้นตอนนี้จะถูกปลดล็อคที่ระดับ 10 แผนการกึ่งแผนการที่จะแนะนำกลไกการเพิ่มความยากลำบากใหม่ในระดับ 20, 30 และอื่น ๆ ด้วยการตั้งค่าที่สูงเกินไปสำหรับความท้าทายเหล่านี้ กลไกเหล่านี้จะเชื่อมโยงกับตำนานของเกมเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงลูกเล่น แต่เป็นส่วนสำคัญของเรื่องราว Semiwork สัญญาว่าจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรวมนี้ในการอัปเดตในอนาคต
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในความพยายามที่จะเชื่อมต่อกับชุมชนนักพัฒนากึ่งมีส่วนร่วมในการแข่งขันแบบสุ่มในระหว่างการเปิดเบต้า Pontus Sundstrom นักพัฒนาจาก Semiwork แสดงความยินดีที่ได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินกับคุณสมบัติใหม่ เขาพูดว่า "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมายเช่นกัน - Incognito เป็นความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" Sundstrom เพิ่มเพิ่มเติม "และฉันได้ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยข้อเสนอแนะของชุมชนในมือกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการซื้อคืน ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นเนื่องจากนักพัฒนายังคงปรับแต่งเกมต่อไป สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Repo โปรดตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!