Repo'nun aşırı şarj tamircisi ve zorluk ölçeklendirmesi, oyunun geliştiricisi Semiwork'ün açıklandığı gibi önemli değişikliklere tabi tutulacak. Oyunun açık beta sırasında ortaya çıkan bu güncellemeler, 10 seviyede aşırı şarj ile başlayarak her 10 seviyede bir yeni mekanik sunarak oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlıyor.
Repo geliştirme güncellemeleri
Aşırı şarj revizyonu
Açık beta sırasında Repo, özellikle aşırı ücret tamircisi ile ilgili olarak hayranlardan değerli geri bildirimler aldı. Bu özellik, oyuncuların düşmanları alıp sert yüzeylere veya takımlarından uzağa atarak karşı koymalarını sağlar. Bununla birlikte, oyuncular bir aşırı şarj ölçer olarak dikkatli olmalıdır, doldurulduğunda patlamalarına neden olur.
Başlangıçta başlangıçtan itibaren, aşırı şarjın kilidini seviye 10'da açılacak. Semiwork, 20, 30 ve ötesinde seviyelerde yeni zorluk artış mekaniği sunmayı planlıyor. Bu mekanikler aynı zamanda oyunun irfanına da bağlı olacak ve sadece hile değil, hikayenin ayrılmaz kısımları olmalarını sağlayacak. Semiwork, gelecekteki güncellemelerde bu entegrasyon hakkında daha fazla ayrıntı paylaşmayı vaat ediyor.
Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı
Toplulukla bağlantı kurmak amacıyla, yarı çalışma geliştiricileri açık beta sırasında rastgele maçlara katıldı. Semiwork'ten bir geliştirici olan Pontus Sundstrom, oyuncuların yeni özelliklerin tadını çıkarma sevincini dile getirdi. Dedi ki, "Ve ben de aslında birçoğunuzla oynadım - Gizli olarak, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." Sundstrom daha da ekledi, "Ve bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, bunun gibi şeyler bulduğunuzu öğreniyorum."
Topluluğun eldeki geri bildirimleri ile Semiwork repoyu geliştirmeye kararlıdır. Geliştiriciler oyunu rafine etmeye devam ettikçe oyuncular daha heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Repo ile ilgili en son güncellemeler için, aşağıdaki ilgili makalemize göz atmayı unutmayın!