S-GAME ชี้แจงความคิดเห็นที่เป็นข้อขัดแย้งของ ChinaJoy 2024 เกี่ยวกับ Xbox มาเจาะลึกข้อโต้แย้งและการตอบกลับอย่างเป็นทางการของ S-GAME กันดีกว่า
S-GAME จัดการกับความโกลาหล
ความคิดเห็นที่ยกมาไม่ถูกต้อง จุดประกายการอภิปราย
ติดตามรายงานจากสื่อหลายแห่งที่เข้าร่วมงาน ChinaJoy 2024, S-GAME ผู้สร้าง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่ทำโดยแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน ร้านค้าเหล่านี้รายงานความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหาว่าจัดทำโดยนักพัฒนา Phantom Blade Zero ซึ่งแสดงทัศนคติเชิงลบต่อ Xbox
แถลงการณ์ Twitter(X) อย่างเป็นทางการของ S-GAME เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงเกมในวงกว้าง: "ข้อความที่อ้างว่าไม่ได้สะท้อนถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมองค์กรของ S-GAME เราทุ่มเทเพื่อทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน และไม่ได้ งดเว้นแพลตฟอร์มสำหรับ Phantom Blade Zero เรากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในการพัฒนาและเผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะเข้าถึงได้สูงสุดเมื่อเปิดตัวและหลังจากนั้น"
ข้อโต้แย้งในช่วงแรกเกิดขึ้นจากรายงานของสำนักข่าวจีนเกี่ยวกับแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัวตน (อ้างว่าเป็นผู้พัฒนา) ที่ระบุว่า Xbox ขาดความสนใจ สิ่งนี้ได้รับการตีความผิดและขยายความโดยช่องทางต่างๆ หลายแห่ง รวมถึง Aroged และ Gameplay Cassi ซึ่งนำไปสู่การพาดหัวข่าวที่ไม่ถูกต้องโดยบอกว่า Xbox ไม่พึงประสงค์หรือไม่จำเป็น
แม้ว่า S-GAME จะไม่ได้รับการยืนยันหรือปฏิเสธแหล่งที่มาที่ไม่เปิดเผยตัวตน แต่ความรู้สึกที่ซ่อนอยู่นั้นยังคงมีความจริงอยู่บ้าง ส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียตามหลัง PlayStation และ Nintendo อย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่น ยอดขาย Xbox Series X|S ในญี่ปุ่นนั้นต่ำกว่า PS5 มาก นอกจากนี้ สถานะการค้าปลีกของ Xbox ในหลายประเทศในเอเชียยังคงมีจำกัด ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการเข้าถึง
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษระหว่าง S-GAME และ Sony ทำให้เกิดไฟลุกลาม แม้ว่าก่อนหน้านี้ S-GAME จะยอมรับการสนับสนุนของ Sony แต่พวกเขาก็ได้ปฏิเสธข่าวลือเกี่ยวกับความร่วมมือแต่เพียงผู้เดียว การอัปเดตในช่วงฤดูร้อนปี 2024 ยืนยันแผนการวางจำหน่ายบนพีซีและ PlayStation 5
แม้จะขาดการยืนยัน Xbox อย่างเป็นทางการ แต่การตอบสนองของ S-GAME ยังเปิดโอกาสให้มีการเปิดตัว Xbox ในอนาคต