สรุป
- อดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ที่ Rebel Wolves เปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์สำหรับเกมเดบิวต์ของพวกเขา The Blood of Dawnwalker
- Blood of Dawnwalker แบ่งปันความคล้ายคลึงกับ The Witcher ซึ่งมีการตั้งค่า RPG แบบเปิดโล่ง, องค์ประกอบแฟนตาซีมืด, ตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมและตัวเอกที่ถูกขับไล่
- เกมดังกล่าวจะรวมกลไกการจัดการเวลาแบบ Persona
รถพ่วงเปิดเผยที่รอคอยมานานสำหรับ Blood of Dawnwalker ได้มาถึงในที่สุดโดยแสดงให้เห็นถึงภาพที่แสดงให้เห็นล่วงหน้าพร้อมกับการเล่นเกมสั้น ๆ รถพ่วงเน้นถึงความคล้ายคลึงกันของเกมก่อนหน้านี้กับ The Witcher ผสมผสานกับองค์ประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบุคคลที่ไม่เหมือนใคร
The Blood of Dawnwalker ทำเครื่องหมายชื่อเปิดตัวจาก Rebel Wolves สตูดิโอโปแลนด์ที่ก่อตั้งโดยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ที่มีส่วนร่วมในซีรีส์ Witcher และ Cyberpunk 2077 เริ่มแรกประกาศว่า Dawnwalker ในเดือนมกราคม 2567 Rebel Wolves อธิบายว่ามันเป็นเกม RPG แบบเปิดโล่งที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่มีตัวเลือกที่มีผลกระทบภายในฉากแฟนตาซีที่มืดมิด
เกือบหนึ่งปีต่อมาในวันที่ 13 มกราคม Rebel Wolves และสำนักพิมพ์ Bandai Namco นำเสนอกระแสการเปิดเผยที่ปิดท้ายด้วยตัวอย่างภาพยนตร์ที่น่าดึงดูดเกินกว่าสี่นาทีครึ่ง ตัวอย่างขยายตัวอย่างนี้สร้างโลกของเกมและแนะนำ Dawnwalkers ซึ่งเป็นแวมไพร์ที่ทรงพลังภายในตำนานของเกม รถพ่วงยังมี Coen ซึ่งเป็นตัวเอกที่เปลี่ยนเป็น Dawnwalker เมื่อเริ่มต้นเกม
เลือดของ Dawnwalker เปิดเผยตัวอย่าง: Echoes of the Witcher
ด้วยฉากหลังแฟนตาซีที่มืดมิดสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและโครงสร้าง RPG แบบเปิดโล่งที่เสนอทางเลือกทางศีลธรรมสีเทา-เน้นไปที่สโลแกน "โลกต้องการสิ่งที่กลัว"- เลือดของ Dawnwalker ทำให้เกิดบรรยากาศ ที่ แข็งแกร่งแม้กระทั่งเป็นอิสระจากประวัติศาสตร์ของทีมพัฒนา แฟน ๆ ที่ชื่นชมแวมไพร์และการตัดสินใจที่ท้าทายในการขยายตัว ของเลือดและไวน์ ของ Witcher 3 จะพบว่าสถานที่น่าสนใจ การเน้นของเกมในการเลือกผู้เล่นนั้นสะท้อนให้เห็นในระบบศีลธรรมทำให้ Coen สามารถโอบกอดธรรมชาติของ Dawnwalker ของเขาเพื่อช่วยครอบครัวของเขาหรือยึดติดกับมนุษยชาติที่เหลืออยู่ของเขา
The Blood of Dawnwalker: การบิดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบุคลิก
ในขณะที่ผิวเผินคล้ายกับ The Witcher , Blood of Dawnwalker แนะนำการบิดนวัตกรรมในสูตร RPG แบบเปิดโล่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันรวมเอากลไกการจัดการเวลาเหมือนบุคคลซึ่งแต่ละภารกิจใช้เวลาในช่วงเวลาในเกมจำนวนมาก ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการเกม Konrad Tomaszkiewicz อธิบายว่า "มีหลายวิธีในการออมครอบครัวของ Coen โดยไม่มีการแบ่งแยกที่ชัดเจนระหว่างเควสหลักและด้านข้างคุณตัดสินใจว่าคุณใช้เวลาอย่างไร" การทำภารกิจและเนื้อเรื่องทุกครั้งในการเล่นครั้งเดียวเป็นไปไม่ได้ตัวเลือกการออกแบบที่มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร Rebel Wolves บอกว่าเป็น "Sandbox บรรยาย"
ขณะนี้อยู่ในการพัฒนาสำหรับพีซีและ PlayStation Gens ปัจจุบันและคอนโซล Xbox, Blood of Dawnwalker ได้รับการจินตนาการว่าเป็นภาคแรกในไตรภาคที่ตีพิมพ์โดย Bandai Namco ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่เป็นรูปธรรมยังคงเข้าใจยาก แต่การเริ่มต้นการพัฒนาของเกมในปี 2565 และงบประมาณ AAA แนะนำให้เปิดตัวไม่เกินปี 2027 Rebel Wolves ได้สัญญาว่าจะมีการเล่นเกมในฤดูร้อนปี 2025