Sa kamakailang tawag sa kita, ang EA ay nagbigay ng karagdagang mga pananaw sa kanilang mga plano para sa sikat na bayani na tagabaril na Apex Legends at kung ano ang maaasahan ng base ng player nito.
Apex Legends 2 Hindi sa mga interes ng EA dahil nakatuon ito ng mga pagsisikap sa pagpapanatili ng base ng player
Ang tuktok na puwesto ng Apex Legends sa Hero Shooter Genre ay mahalaga sa EA
Ang Apex Legends ay nakatakdang ilunsad ang ika -23 panahon sa susunod na buwan sa unang bahagi ng Nobyembre. Sa kabila ng pagiging isa sa mga pinakatanyag na franchise sa mundo ng gaming, ang laro ay nakakita ng isang pagtanggi sa pakikipag -ugnayan ng player mula nang ilunsad ito noong 2019, nawawala ang mga target na kita nito. Plano ng EA na tugunan ito sa pamamagitan ng "pangunahing mga pagbabago."
Sa panahon ng tawag sa kita ng Q2 ng kumpanya, tinalakay ng CEO Andrew Wilson ang pagganap ng Apex Legends, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa "makabuluhang sistematikong pagbabago na panimula ay nagbabago sa paraan ng pag -play ng laro."
Habang ang isang pagtanggi sa mga numero ay maaaring magmungkahi ng isang sumunod na pangyayari tulad ng "Apex Legends 2," ang mga komento ni Wilson ay nagpapahiwatig na ang EA ay hindi interesado na ituloy ang isang sumunod na pangyayari, na ibinigay ang nangungunang posisyon ng laro sa genre ng Hero Shooter.
"Kasalukuyan kaming namamahala sa tilapon ng negosyo," sabi ni Wilson. "Gayunpaman, binigyan ng lakas ng tatak, ang laki ng aming pandaigdigang pamayanan, at ang aming posisyon sa tuktok na tier ng libreng-to-play live na mga laro ng serbisyo, naniniwala kami na maibabalik natin ang negosyo sa paglaki sa paglipas ng panahon."
Nabanggit ni Wilson na ang pagganap ng Season 22 sa ibaba ng mga inaasahan ay nagbigay ng mahalagang pananaw sa kung paano dapat magpatuloy ang EA upang mapabuti ang laro. "Kasunod ng mga pagbabago sa istraktura ng Battle Pass, hindi namin nakita ang inaasahang pagtaas ng monetization," aniya. Pagkatapos ay inilarawan ni Wilson ang dalawang pangunahing mga obserbasyon mula sa kategoryang libre-to-play na FPS:
"Una, sa mapagkumpitensyang tanawin kung saan mahalaga ang tatak, isang malakas na base ng pangunahing manlalaro, at mga de-kalidad na mekanika ay mahalaga, napatunayan ng APEX na isang nakakahimok na prangkisa at isang pinuno ng industriya," sabi ni Wilson. "Pangalawa, upang magmaneho ng makabuluhang paglaki at muling pakikipag-ugnay, kinakailangan ang malaking sistematikong pagbabago. Patuloy kaming tutukan ang pagpapanatili at isang malawak na hanay ng nilalaman upang maglingkod sa ating pandaigdigang pamayanan habang nagtatrabaho tayo patungo sa mas makabuluhan, makabagong mga pagbabago sa hinaharap."
Sa pangkalahatan, ang EA ay lilitaw na mas interesado sa patuloy na pagpapahusay ng umiiral na mga alamat ng Apex kaysa sa pagbuo ng isang ganap na bagong laro na may isang "Apex Legends 2." "Karaniwan, sa mga live na laro ng serbisyo sa scale, ang bersyon 2 ay bihirang maging matagumpay bilang bersyon 1," dagdag ni Wilson.
Ang mga alamat ng Apex ay nakatakda para sa mga makabagong pag -update sa panahon ng batayan
Binigyang diin ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang layunin ay upang matiyak na ang pandaigdigang base ng manlalaro ng Apex Legends ay patuloy na tumatanggap ng suporta at makabagong, malikhaing nilalaman sa isang season-by-season na batayan. Tiniyak niya ang mga manlalaro na ang kanilang oras at pagsisikap na namuhunan sa laro ay maiingatan, dahil ang mga nakaplanong pagbabago ay ipatutupad sa isang paraan na "ang mga manlalaro ay hindi kailangang isuko ang pag -unlad na kanilang ginawa o ang pamumuhunan na inilagay nila sa umiiral na ekosistema."
"Anumang oras na pinipilit namin ang isang pandaigdigang pamayanan ng manlalaro na pumili sa pagitan ng kanilang mga nakaraang pamumuhunan at makabagong pagbabago, hindi ito kapaki -pakinabang para sa aming komunidad," paliwanag niya. "Ang aming layunin ay upang makabago sa loob ng pangunahing karanasan, at makikita mo ito na nangyayari mula sa pana -panahon habang ang aming mga panahon ay naging mas malaki at ipinakilala namin ang mga bagong pangunahing modalities ng gameplay."
Sinimulan na ng EA na ipatupad ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa Apex Legends, sinabi ni Wilson, na ang pagpansin na ang kanilang mga plano upang mabawi mula sa pagtanggi sa pakikipag -ugnayan ng player ay magsasangkot ng "iba't ibang mga modalidad ng paglalaro na lampas sa kasalukuyang mga mekanika ng core." Dagdag pa niya, "Naniniwala kami na makakamit namin ang mga hangaring ito nang hindi naghihiwalay sa karanasan, at ang aming koponan ay aktibong nagtatrabaho sa ngayon."