Ang mga mekanika ng Gacha ay naglalaro ng isang mahalagang papel sa Honkai Star Rail , at lumilitaw na ang Mihoyo, na kilala ngayon bilang Hoyoverse, ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kapana -panabik na pagtagas mula sa Sakura Haven ay nagpapahiwatig na ang paparating na bersyon 3.2 na pag -update ay magbabago sa sistema ng banner, na nagpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa para sa mga limitadong mga banner. Ang pagbabagong ito ay naglalayong mag -alok ng mga manlalaro ng isang mas personalized na karanasan sa mga mekanika ng GACHA ng laro.
Sa pag -update ng 3.2, ang mga manlalaro ay makakakuha ng kakayahang maiangkop ang kanilang sistema ng awa. Sa halip na umasa sa isang nakapirming pool ng 7 standard na character para sa 50/50 na awa na hinila, pipiliin mo na ngayon ang isang 'pangkat' na kasama ang mga 7 karaniwang character na ito kasama ang isang curated na pagpili ng iba. Mula sa 'pangkat na ito,' pipiliin mo ang 7 mga character upang mabuo ang iyong isinapersonal na 50/50 na awa pool. Nangangahulugan ito kung nawalan ka ng isang 50/50 roll, makakatanggap ka ng isang character mula sa iyong pasadyang pool kaysa sa default na lineup.
Larawan: ensigame.com
Ang makabagong pag -update na ito ay naghanda upang lubos na mapahusay ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pagpapagaan ng pagkabigo na madalas na nauugnay sa mga sistema ng GACHA. Sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga manlalaro na ipasadya ang kanilang awa pool, tinutugunan ni Mihoyo ang isang pangunahing karaingan - ang randomness ng pagkawala ng mga awa roll. Ang tampok na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang unahin ang mga character na nakahanay sa kanilang ginustong playstyle o personal na panlasa.
Habang ang mga detalye ng kung aling mga character ay magagamit para sa pagpili ay hindi pa maihayag, mayroong haka -haka tungkol sa kung ang pool ay isasama ang mga nakaraang limitadong mga character, kasalukuyang mga yunit ng banner, o kahit na mga bagong karagdagan.
Ang desisyon ni Mihoyo na ipakilala ang isang napapasadyang sistema ng awa ay sumasalamin sa kanilang pangako sa pagpino ng Honkai Star Rail at gawin itong mas player-sentrik. Ang hakbang na ito ay hindi lamang kinikilala ang kahalagahan ng pagpili ng manlalaro sa mga laro ng Gacha ngunit maaari ring magtakda ng isang nauna para sa kung paano ipinatupad ang mga katulad na sistema sa iba pang mga pamagat.
Ang komunidad ay naghuhumindig sa pag -asa habang ang paglulunsad ng Honkai Star Rail 3.2 na diskarte. Ang mga tagahanga ay sabik na makita kung paano mababago ng mga pagbabagong ito ang kanilang karanasan sa gameplay at mapahusay ang kanilang pakikipag -ugnay sa mga mekanika ng GACHA ng laro.