Bahay Balita Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

May-akda : Zoey Mar 15,2025

Ang Marvel's Spider-Man 2 swings ng Sony sa PC ngayon, ika-30 ng Enero, at ang paghihintay ay sa wakas ay tapos na! Habang ang PC port ay inaasahan ng ilang oras, ang mga detalye sa pagganap nito sa iba't ibang mga system ay mahirap makuha hanggang ngayon.

Sa blog ng PlayStation, ang developer ng Nixxes software ay nagbukas ng mga kahanga -hangang mga tampok ng PC na kasama sa meticulously crafted port na ito, na idinisenyo upang maihatid ang pinakamainam na pagganap at visual na katapatan sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng hardware.

Kasama ang isang bagong trailer (tingnan sa ibaba), ang bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay nag-aalis ng kahilingan sa PlayStation Network (PSN) para sa mga manlalaro ng PC at ipinagmamalaki ang mga advanced na tampok na pagsubaybay sa sinag, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction.

Maglaro "Sa pagpapagana ng Ray Reconstruction, nakikita namin ang mas detalyadong mga pagmumuni-muni na sinag ng sinag at mga sharper ray-traced na mga anino, lalo na sa mga matarik na anggulo," paliwanag ng Nixxes graphics programmer na si Menno Bil. "Pinahusay din namin ang mga interior na sinubaybayan ng ray at nabawasan ang ghosting at ingay sa pag-iipon ng sinag ng sinag."

Sinusuportahan din ng laro ang DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame, kasama ang pag -upscaling ng Intel Xess. Habang ang multi-frame na henerasyon ng DLSS 4 ay hindi direktang suportado, ang mga gumagamit ay maaaring potensyal na magamit ang NVIDIA app upang magamit ang mas bagong modelo ng transpormer para sa pinahusay na kalidad ng imahe ng henerasyon ng DLSS 3.

Para sa mga may malawak na pag -setup ng monitor, ang suporta ng ultrawide ay magagamit hanggang sa isang hindi kapani -paniwalang 48: 9 na aspeto ng aspeto, kasama ang lahat ng mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.
Ang mga kinakailangan ng system ay ikinategorya sa mga pagsasaayos ng sinag ng sinag at non-ray-traced. Kung ang Ray Tracing ay hindi isang priyoridad, maaari mong patakbuhin ang laro sa 720p at 30 fps sa isang katamtaman na mas lumang sistema na may mga sangkap tulad ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM.

Ang mga high-end system ay maaaring ganap na magamit ang kanilang kapangyarihan, kasama ang 4K 60 fps na "ray tracing panghuli" na setting na nangangailangan ng isang RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D, at 32 GB ng RAM.

Ang tanong ng pagiging tugma ng singaw ng singaw ay lumitaw. Ibinigay ang medyo mataas na mga kinakailangan sa RAM at kailangan para sa isang modernong graphics card, habang posible, hindi dapat asahan ang pag -verify ng singaw. Hindi tulad ng nakaraang mga pamagat ng Spider-Man , na mayroong mga port ng PS4 na nag-aalok ng higit na scalability, ang mga pinagmulan ng Spider-Man 2 ay maaaring humingi ng higit pa mula sa hardware.

Gayunpaman, ang malawak na hanay ng mga suportadong pagsasaayos ay natugunan ng makabuluhang papuri sa online. Ang isang gumagamit ng Reddit ay nagkomento: "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pa ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggap ito ng maayos. "

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Steam Deck: Paano Patakbuhin ang Mga Laro sa Game Game ng Sega

    ​ Mabilis na LinkSbefore Pag -install ng Emudeckinstall Emudeck sa Steam Decktransferring Game Gear Roms at Steam Rom Managerfix Nawawalang Artwork Sa Emudeckplaying Game Game Games Sa Steam Deckkystall Decky Loader Para sa Steam Decinstall Ang Power Tools Pluginfixing Decky Loader Pagkatapos ng isang Steam Deck

    by Violet Mar 15,2025

  • Dragon Age: Ang direktor ng Veilguard ay naiulat na lumabas sa Bioware

    ​ Si Corinne Busche, ang direktor ng Dragon Age: The Veilguard, ay naiulat na umaalis sa Bioware, isang studio na pag-aari ng EA. Iniuulat ni Eurogamer ang kanyang pag -alis, inaasahan sa mga darating na linggo, sumusunod sa paglulunsad ng laro noong Oktubre. Habang ang mga katanungan ay nananatiling tungkol sa pagganap ng Veilguard, nilinaw ng Eurogamer na bu

    by Ethan Mar 15,2025

Pinakabagong Laro