Trang chủ Tin tức "Phát hành Tầng 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025 sau phản hồi beta"

"Phát hành Tầng 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025 sau phản hồi beta"

Tác giả : Audrey Jul 07,2025

Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và nội dung của bài viết của bạn, được định dạng để phù hợp với các hướng dẫn nội dung của Google trong khi bảo tồn cấu trúc và giữ chỗ:


Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng
Survival kinh dị Zombie Co-op FPS Killing Tầng 3 đã bị trì hoãn vào cuối năm 2025 sau một bản beta khép kín mà không đáp ứng được kỳ vọng. Tìm hiểu thêm về những gì đã sai.

Chỉ ba tuần trước ngày phát hành theo lịch trình ban đầu, Killing Floor 3 đã chính thức bị hoãn lại đến một ngày không xác định sau đó vào năm 2025. Quyết định được nhà phát triển Tripwire công bố vào ngày 7 tháng 3 năm 2025 thông qua tài khoản Bluesky chính thức của họ, trích dẫn phản hồi từ bản beta đóng gần đây là yếu tố quan trọng đằng sau sự chậm trễ.

Hãng phim thừa nhận rằng bản beta không đáp ứng mong đợi của người chơi hoặc duy trì những người hâm mộ tiêu chuẩn đã mong đợi từ nhượng quyền thương mại. Trong tuyên bố chính thức của họ, Tripwire đã viết:
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ dấu hiệu."

Nhóm nghiên cứu nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp một trò chơi vừa phát triển bộ truyện và vẫn đúng với nguồn gốc của nó. Các vấn đề như hiệu suất, sự không nhất quán của UI/UX, các vấn đề ánh sáng và cơ học vũ khí không đạt yêu cầu đều được trích dẫn là các lĩnh vực cần cải thiện.

Phản ứng của người chơi hỗn hợp

Phản ứng của cộng đồng đối với bản beta phần lớn là tiêu cực, với những người chơi bày tỏ sự thất vọng về việc thực hiện trò chơi, lựa chọn thiết kế trực quan và sự thiếu nhận dạng nhận thức so với các mục trước trong sê -ri. Một số người chơi mô tả bản dựng là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về" và chỉ trích nó là "không được đánh bóng, bị trục trặc và gây nôn".

Một người dùng Reddit, Captain_Pugman, đã lên tiếng thất vọng về hướng của trò chơi, nêu rõ:
"Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn trở nên đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều mà nó nên là: một trò chơi sàn giết người."

Một mối quan tâm lớn khác là sự thay đổi khỏi các yếu tố kinh dị đặc trưng của loạt phim đối với một thẩm mỹ khoa học viễn tưởng tương lai. Ngoài ra, các hạn chế của lớp nhân vật trong thời gian beta, nơi người chơi không thể tự do chọn lớp độc lập với các nhân vật đã gặp phải phản ứng dữ dội.

Điều này có nghĩa là gì đối với đơn đặt hàng trước

Trong một bài đăng trên diễn đàn tiếp theo, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã phác thảo quy trình hoàn lại tiền cho các đơn đặt hàng kỹ thuật số. Trên các nền tảng PlayStation, Xbox và Epic Game Store, tất cả các đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả sau khi lịch phát hành được cập nhật phản ánh độ trễ. Tuy nhiên, người dùng PlayStation có trụ sở tại Hoa Kỳ sẽ nhận được tùy chọn hủy hoặc giữ lại đặt hàng trước. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong khung thời gian đã đặt, mặc định sẽ là hủy và hoàn lại.

Người dùng Steam sẽ cần yêu cầu hoàn lại tiền theo cách thủ công thông qua hệ thống hỗ trợ Steam. Những người mua thông qua các nhà cung cấp bên thứ ba phải liên hệ trực tiếp với cửa hàng hoặc nền tảng tương ứng, vì các chính sách hoàn lại có thể khác nhau.

Tripwire vẫn lạc quan về sự phát triển trong tương lai và kết thúc thông báo của họ với thông điệp về hy vọng:
"Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản giết người đáng kinh ngạc hơn và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết. Cho đến lúc đó, chúng tôi cảm ơn bạn vì sự kiên nhẫn và hỗ trợ quá sức của bạn."

Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật khi chúng có sẵn.


[TTPP]

Bài viết mới nhất