Trang chủ Tin tức "Bản cập nhật 2025 của Helldivers 2: Emote trong khi ragdolling, Cân bằng các điều chỉnh"

"Bản cập nhật 2025 của Helldivers 2: Emote trong khi ragdolling, Cân bằng các điều chỉnh"

Tác giả : Matthew Apr 03,2025

Arrowhead đã phát hành bản cập nhật lớn đầu tiên vào năm 2025 cho Helldivers 2, giới thiệu những thay đổi và cải tiến đáng kể cho trò chơi. Bản vá 01.002.101 hiện đã có sẵn, với thời lượng kéo dài cho hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun, giới thiệu lại phát hiện trong khi bay hoặc ragdolling, và nhiều điều chỉnh cân bằng và sửa lỗi.

Khi Helldivers 2 tiếp cận kỷ niệm đầu tiên của mình, việc bổ sung phe kẻ thù chiếu sáng đã hồi sinh trải nghiệm chơi trò chơi. Người chơi đang háo hức dự đoán những phát triển tiếp theo trong câu chuyện liên tục của cuộc chiến thiên hà. Ngoài ra còn có suy đoán rằng bản cập nhật 5GB khổng lồ này có thể bao gồm nội dung ẩn bên cạnh các thay đổi và bản sửa lỗi được công bố.

Một cách khắc phục đặc biệt hấp dẫn trong bản cập nhật này là sự điều chỉnh của một lỗi trực quan với lưỡi của kẻ theo dõi, được ghi nhận một cách hài hước về độ phân giải đầy thách thức của nó.

Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho bản cập nhật Helldivers 2 01.002.101:


Cân bằng

Thay đổi chung

  • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.
  • Thực hiện một bộ đếm thời gian cho các cuộc đổ nát của những người dropship để ngăn chặn, ngăn chặn chúng cản trở các con đường trong các thuộc địa.

Helldiver

  • Bộ Nhân loại đã cập nhật các nguyên tắc tư thế chính xác để nâng an toàn, cho phép Helldivers chạy bộ trong khi mang theo các vật dụng hai tay như thùng và đạn pháo của Seaf.

FRV

  • Helldivers hiện có thể triển khai lựu đạn và chiến lược trong khi nghiêng ra khỏi FRV.
  • Điều chỉnh xử lý FRV cho trải nghiệm lái xe mượt mà hơn khi vào cua.

SIDEARMS

  • Tạp chí bắt đầu tăng từ 2 lên 3.
  • Tạp chí dự phòng tăng từ 4 lên 5.

Vũ khí hỗ trợ Stratagem

  • Máy khử trùng TX-41
    • Loại bỏ độ giật trôi crosshair.
    • Giảm độ giật của máy ảnh.
    • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.

Giáp thụ động

  • Theo phản hồi của người chơi, lỗi với sự thụ động của Siege Ready Armor, cung cấp nhiều đạn hơn cho tất cả các vũ khí dựa trên tạp chí thay vì chỉ vũ khí chính, sẽ không được sửa chữa. Mô tả Armory sẽ được cập nhật và nhóm đang đánh giá bất kỳ lỗi nào không lường trước được.

Ba lô

  • AX/TX-13 "Người bảo vệ chó" Chó thở
    • Làm lại để tăng hiệu quả và duy trì cơ chế dựa trên khí độc đáo của nó.
    • Bây giờ nó sẽ bảo tồn đạn bằng cách chỉ nhắm mục tiêu kẻ thù không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng trạng thái khí.
    • Logic nhắm mục tiêu đã được điều chỉnh để ngăn máy bay không người lái chuyển vùng quá xa, sử dụng vị trí của HellDiver làm nguồn gốc.
    • Phạm vi nhắm mục tiêu tăng từ 10 đến 20 mét.
    • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.

Stratagems

  • MD-6 Anti-Personnel Minefield
    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
    • Thiệt hại tăng từ 350 lên 700.
    • Việc triển khai sự lây lan của các mỏ tăng 20% ​​để giảm thiểu nguy cơ vụ nổ chuỗi.
  • MD-I4 Mỏ máy gây cháy
    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
    • Thiệt hại tăng từ 210 lên 300.
    • Việc triển khai sự lây lan của các mỏ tăng 20% ​​để giảm thiểu nguy cơ vụ nổ chuỗi.
  • MD-17 Mỏ chống tăng
    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
  • Backpack Shield Ballistic SHIELD
    • Bây giờ chặn các cuộc tấn công cận chiến cho đến khi nó phá vỡ đủ thiệt hại.

Sửa chữa

Đã giải quyết các vấn đề ưu tiên hàng đầu:

  • Helldivers có thể một lần nữa phát ra trong khi ngã hoặc ragdolle mà không làm giảm thiệt hại rơi.
  • Đã sửa lỗi chiếu sáng Spawner Shield Shields không gây sát thương lựu đạn.
  • Đã sửa lỗi các khoảng trống va chạm bên trong con tàu Spawner chiếu sáng, cho phép lựu đạn phá hủy con tàu khi ném gần cửa.
  • Gói sức khỏe hiện đang khôi phục hoàn toàn tất cả các stim của Helldiver.
  • Vũ khí thiệt hại cao hiện đang phát nổ sinh sản Hellbombs trên bản đồ.

Khắc phục sự cố, treo và khóa mềm:

  • Các vụ tai nạn đã cố định liên quan đến các nhiệm vụ hủy bỏ với các hiệu ứng trạm vũ trụ dân chủ tích cực, các nhiệm vụ tham gia nóng trên các hành tinh với Trạm vũ trụ dân chủ, nhanh chóng chuyển đổi cảm xúc, hỏa hoạn và nhiều tình huống khác.
  • Đã giải quyết các khóa mềm trong khi bỏ vào khi máy chủ rời hoặc ngắt kết nối và các điều kiện chơi trò chơi cụ thể khác.

Các vấn đề xã hội & mai mối

  • Cải thiện logic mai mối để phù hợp hơn với người chơi với các khu vực gần đó và các hành lang khó khăn tương tự.
  • Đã khắc phục các vấn đề với lịch sử trò chuyện và chuyển sang vũ khí từ các tập hợp.

Vũ khí và chiến lược

  • Đã giải quyết các vấn đề khác nhau với vũ khí, chiến lược và tương tác của chúng với môi trường trò chơi và kẻ thù.

FRV

  • FRV được củng cố để ngăn chặn các vụ nổ thảm khốc từ những tai nạn đỗ xe nhỏ.
  • Cải thiện máy ảnh FRV và chuyển động, giảm cơ hội bị mắc kẹt và nâng cao trải nghiệm lái xe tổng thể.

Helldiver

  • Đã khắc phục các vấn đề khác nhau liên quan đến chuyển động của người chơi, ragdolling và tương tác với môi trường trò chơi.

Kẻ thù

  • Đã sửa một lỗi hình ảnh nhỏ với lưỡi của kẻ theo dõi và một vấn đề mà kẻ thù sẽ không phản ứng với các cú đánh bị bỏ lỡ.

Bản sửa lỗi linh tinh

  • Đã giải quyết các lỗi âm thanh, hoạt hình và trò chơi khác nhau để nâng cao trải nghiệm người chơi tổng thể.

Các vấn đề đã biết

Ưu tiên hàng đầu:

  • Terminal Mission Mission Black có thể không sử dụng được nếu nó sinh sản bị cắt xuống đất.
  • Các quả bóng Stratagem nảy ra không thể đoán trước ra khỏi vách đá và một số điểm.
  • Cân bằng và điều chỉnh chức năng cho DSS.
  • Các vấn đề pathfinding trong việc sơ tán các nhiệm vụ chiếu sáng thực dân.
  • Dolby Atmos không hoạt động trên PS5.

Ưu tiên trung bình:

  • Người chơi có thể bị mắc kẹt trên đoạn đường nối của Pelican-1 trong quá trình khai thác.
  • Chất nổ có thể khiến Helldivers bị ẩn đằng sau địa hình để ragdoll.
  • Hiện tại áo choàng được trang bị không hiển thị đúng cách và hiển thị một chiếc áo choàng màu xám trống trong tab Armory.
  • Người chơi sử dụng những người khác là Dân chủ, người phát biểu trên tàu của họ có thể vô tình gửi những người bạn đồng hành trên các tàu vũ trụ đột xuất.
  • Chó chó bảo vệ AX/TX-13, Chó Hơi thở không thể hiện khi nó ra khỏi đạn.
  • Tháp pháo xe tăng Barrager có áo giáp 0 và không có điểm yếu.
  • Các chức năng zoom cao hơn không phóng to camera qua phạm vi trên Las-5 Scythe.
  • Vũ khí với một thợ máy tính phí có thể thể hiện hành vi ngoài ý muốn khi bắn nhanh hơn giới hạn RPM.
bài viết liên quan
Bài viết mới nhất
  • "Hướng dẫn làm chủ tài nguyên cho Godzilla x Kong: Titan Chasers"

    ​ Trong *Godzilla x Kong: Titan Chasers *, Tài nguyên là nguồn sống trong chiến lược của bạn. Cho dù bạn đang xây dựng cơ sở của mình, đào tạo các đơn vị của bạn hoặc mở khóa các nâng cấp mạnh mẽ, việc quản lý nguồn cung cấp của bạn một cách hiệu quả là rất quan trọng đối với thành công của bạn. Từ việc thu thập thực phẩm đến triệu tập các kẻ săn đuổi đáng gờm với Hollo

    by Eleanor Apr 04,2025

  • Phép thuật: The Gathering - Tarkir: Dragonstorm Preview

    ​ Sự phấn khích có thể sờ thấy như phép thuật sắp tới: The Gathering Set, Tarkir: Dragonstorm, được thiết lập để phát hành vào ngày 11 tháng 4 và hiện có sẵn để đặt hàng trước. Điều này đặt đưa người chơi trở lại mặt phẳng năng động của Tarkir, giới thiệu một loạt các sinh vật mới mạnh mẽ, khuôn mặt quen thuộc và cơ chế sáng tạo

    by Christopher Apr 04,2025