Siêu phàm: Hướng dẫn toàn diện để chinh phục trò chơi giải đố uốn cong tâm trí này
Siêu phàm là một cuộc hành trình quyến rũ xuyên qua khung cảnh mộng mơ trong đó góc nhìn là yếu tố then chốt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp cho mọi câu đố, hướng dẫn bạn vượt qua các thử thách ở từng cấp độ. Hãy nhớ rằng, bạn không thể chết - tất cả đều nằm trong tâm trí bạn! Phòng tập là bạn của bạn; thử nghiệm việc chia tỷ lệ đối tượng bằng cách điều chỉnh góc nhìn của bạn. Thả một vật gần sàn hơn sẽ làm cho nó nhỏ hơn; xa hơn, lớn hơn. Các vật thể cũng có thể hiện thực hóa bằng cách căn chỉnh chúng một cách cẩn thận trong tầm nhìn của bạn.
Cấp độ 1: Cảm ứng
Cấp độ này giới thiệu cơ chế cốt lõi.
- Câu đố 1: Ký hợp đồng (không bắt buộc) và tiến hành.
- Câu đố 2: Luyện tập với các đồ vật, sau đó co quân cờ lại để vượt qua.
- Câu đố 3: Thu nhỏ khối trên cùng để truy cập vào lối ra. Tìm hiểu về chặn cửa.
- Câu đố 4: Đặt một vật lên nút để giữ cửa mở.
- Câu đố 5: Phóng to một khối lập phương để dùng làm bước tiến tới khu vực tiếp theo.
- Câu đố 6: Đặt một con tốt vào nút nhìn qua cửa sổ.
- Câu đố 7: Dùng miếng phô mai làm đoạn đường nối, sử dụng khả năng xoay của vật thể.
- Câu đố 8: Thu nhỏ một khối lớn để đặt vào nút.
- Câu đố 9: Thu nhỏ một khối và đặt nó vào một nút ở xa.
- Câu đố 10: Điều khiển một khối qua bức tường thấp để sang phòng bên cạnh.
- Câu đố 11: Phóng to biển báo lối ra để kích hoạt đồng thời cả hai nút.
- Câu đố 12: Dùng một miếng phô mai đập bỏ các tấm tường, tạo lối đi.
Cấp độ 2: Quang học
Cấp độ này tập trung vào việc điều khiển phối cảnh trong môi trường khách sạn.
- Câu đố 1: Tận dụng cửa thoát hiểm và điều chỉnh kích thước của chúng để tiến bộ.
- Câu đố 2: Căn chỉnh các vật thể được sơn hình lập phương để tạo thành một khối có thể leo lên được.
- Câu đố 3: Sắp xếp các bông hoa để tạo thành một cầu thang hình khối.
- Câu đố 4: Dùng cầu thang hình khối và căn chỉnh các bộ phận cửa thoát hiểm để tạo thành lối đi.
- Câu đố 5: Căn chỉnh các đồ vật để tạo thành quân cờ, tạo lối vào lỗ.
- Câu đố 6: Phóng to mặt trăng để lộ và đi vào một cánh cửa nhỏ.
Cấp độ 3: Lập thể
Cấp độ này liên quan đến việc thao tác nhiều viên xúc xắc trong phòng trưng bày nghệ thuật.
- Câu đố 1: Phóng to xúc xắc để chạm tới gờ đá.
- Câu đố 2: Sử dụng xúc xắc làm bước để đến lối ra.
- Câu đố 3: Dùng xúc xắc để tạo lối đi.
- Câu đố 4: Sử dụng xúc xắc làm bước để tiến bộ.
- Câu đố 5: Thao tác với xúc xắc gắn liền để tạo đường đi.
- Câu đố 6: Dùng một mảnh xúc xắc làm đoạn đường nối.
- Câu đố 7: Sử dụng các mảnh xúc xắc để tạo các bước.
- Câu đố 8: Thao tác xúc xắc để làm lộ thang máy.
Cấp độ 4: Mất điện
Điều hướng trong môi trường tối và mất phương hướng.
- Câu đố 1: Tìm lối thoát ẩn trong bóng tối.
- Câu đố 2: Đi theo một cái sân hẹp băng qua một cái hố.
- Câu đố 3: Đi lùi vào bóng tối để tìm cầu thang.
- Câu đố 4: Dùng biển báo lối ra lớn để chiếu sáng đường đi.
- Câu đố 5: Phóng to biển báo lối ra để nhìn qua cửa sổ và đi vào lối ra trên cao.
Cấp 5: Nhân bản
Cấp độ này giới thiệu tính năng nhân bản đối tượng.
- Câu đố 1: Sử dụng một cánh cửa nhân bản để giải câu đố.
- Câu đố 2: Tạo một cầu thang có cửa nhân bản.
- Câu đố 3: Tạo một cầu thang gồm những chiếc đồng hồ báo thức nhân bản.
- Câu đố 4: Nhân bản một quả táo để đánh bật một nút khác.
- Câu đố 5: Nhân bản một quả táo để đặt nó lên một nút.
- Câu đố 6: Nhân bản một biển báo để tạo ra một cấu trúc có thể leo được.
Tầng 6: Nhà búp bê
Khám phá môi trường giống như ngôi nhà búp bê.
- Câu đố 1: Phóng to ngôi nhà búp bê để vào.
- Câu đố 2: Dùng quạt để lật đổ các khối và giải phóng một cánh cửa.
- Câu đố 3: Phóng to cửa sổ để đi qua.
- Câu đố 4: Phóng to lâu đài bơm hơi để mở cửa.
- Câu đố 5: Dùng cửa để tạo lối đi.
- Câu đố 6: Bước vào một ngôi nhà búp bê thu nhỏ để đến thang máy.
Cấp 7: Mê cung
Điều hướng một mê cung phức tạp và luôn thay đổi.
- Câu đố 1: Thao tác với đồng hồ báo thức để thay đổi trọng lực và tìm lối ra.
- Câu đố 2: Tìm một lối đi ẩn đằng sau cánh cửa.
- Câu đố 3: Tìm một lối đi ẩn sau bức tường.
- Câu đố 4: Thả cầu thang xoắn ốc để đến khu vực thấp hơn.
- Câu đố 5: Sử dụng xúc xắc để đạt cấp độ cao hơn.
- Câu đố 6: Dùng quân cờ để giữ một nút.
- Câu đố 7: Vận dụng xúc xắc và đồng hồ báo thức để đến thang máy.
- Câu đố 8: Tìm một phòng ngủ ẩn đằng sau cột đèn 2D.
Cấp 8: Khoảng trắng
Điều hướng các môi trường ngày càng trừu tượng và siêu thực.
- Câu đố 1: Phóng to mô hình tòa nhà để tìm lối ra.
- Câu đố 2: Sử dụng cửa sổ làm khối lập phương để trèo lên.
- Câu đố 3: Đi qua cầu thang màu trắng.
- Câu đố 4: Đi xuyên qua những bức tường trắng để tìm một cánh cửa.
- Câu đố 5: Dùng quân cờ để vượt qua bàn cờ.
- Câu đố 6: Tạo một căn phòng từ cánh cửa 2D để lấy miếng phô mai.
- Câu đố 7: Sử dụng miếng phô mai để đến một cánh cửa cao và rơi qua các lỗ để hoàn thành cấp độ.
Cấp độ 9: Nhìn lại
Cấp độ cuối cùng, Cinematic xem lại các lĩnh vực trước đó. Cấp độ này phần lớn là tuyến tính và yêu cầu giải câu đố ở mức tối thiểu.
Hướng dẫn này cung cấp hướng dẫn toàn diện để hoàn thành Siêu phàm. Hãy nhớ thử nghiệm và tận dụng cơ chế độc đáo của trò chơi!