訊息 “前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3重新製作》將增強'不好的'槍戰鬥'

“前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3重新製作》將增強'不好的'槍戰鬥'

作者 : Camila May 20,2025

隨著上古捲軸IV的成功:《遺忘》的重新製作,粉絲們急切地期待哪個貝塞斯達經典賽將在下一個進行改裝。有傳言說, 《輻射3》可能是接受重新製作治療的下一個標題,尤其是在2023年洩漏浮出水面之後。但是貝塞斯達(Bethesda)可以為2008年的2008年世界末日後RPG帶來什麼增強功能?

Fallout 3的設計師Bruce Nesmith強調了該遊戲的“不好”槍戰,作為改進的領域。 Nesmith在接受視頻錄像機採訪時建議,重新製作的輻射3的特徵是拍攝機制類似於輻射4中的機制。他指出:“您在《輻射4》中看到了什麼?這會告訴你他們認為從《輻射3》中改變了什麼。”內史密斯(Nesmith)讚揚了為《輻射4》(Fallout 4)進行的槍戰的重大改善,因為《輻射3》是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的比賽。

由Virtuos使用虛幻發動機5開發的遺忘重新製作,設置了一個高標準,並具有大量的視覺和功能增強功能。它擁有4K分辨率和每秒60幀,但還包括經過改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。此外,它提供了新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已被廣泛接受,一些粉絲暗示遺忘重新製作更類似於翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。

Nesmith認為, Fallout 3 Remastered可能會效仿類似的增強功能。他指出,最初的《輻射3戰鬥》“當時沒有擊敗射手”,但他強調,輻射4取得了重大改進。他預計,這些進步將被納入重新製作的《輻射3》中,尤其是如果貝塞斯達(Bethesda)採取類似的方法對遺忘的方法採取了類似的方法。

他進一步評論了《遺忘》的重新製作,稱它不僅是更新以匹配2011年的天際,而且“至少在表面上,它已經超出了Skyrim的最新圖形更新。” Nesmith甚至建議,由於其令人印象深刻的大修,上古捲軸IV:遺忘重新製作的重新製作可以被稱為“遺忘2.0”。

貝塞斯達(Bethesda)的盤子充滿了正在進行的項目,例如《上古捲軸VI》(Elder Scrolls VI)以及可能更多的星田(Starfield)內容,以及對《輻射76》和《輻射電視節目》的持續支持,該節目將在第二季探索新的維加斯。這個繁忙的日程安排為貝塞斯達RPG的粉絲們提供令人興奮的時刻。

對於那些渴望更深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了從交互式地圖和完整的主要任務線和公會任務的完整演練,到構建完美角色,首先要做的事情以及所有PC作弊代碼的技巧。

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