Monster Hunter Wilds導演揭示了一個全新的地區和兇猛的怪物,以擊敗獨家採訪。繼續閱讀以了解有關油井盆地及其國王Nu Udra的更多信息。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra
歡迎來到石油腔盆地
在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介紹了遊戲的一個可探索的地區之一,油井盆地和統治它的強大怪物Nu Udra。油井盆地由於其垂直結構而脫穎而出,這與該系列典型的寬闊水平地區背道而馳。 “我們設計的油井盆地是垂直連接的,與迎風平原和猩紅色的森林不同。當您下降時,您會遇到越來越多的岩漿和炎熱的環境,” Fujioka解釋說。他指出,上層以油狀的沼澤為主,在該地區的結構中產生了獨特的“漸變”。
Tokuda補充說,在大量活動中,油井盆地發生了變化。該區域從中心或較低的水平進入水下火山生態系統。該團隊從怪物獵人世界的珊瑚高地汲取靈感,製作了油井盆地,以反映這一動態變化。 “在休耕和傾向期間,油井盆地的煙滾滾,類似於火山或溫泉。但是,在充足的過程中,它採用了清晰的海洋般的外觀。這裡的環境生物學支持各種海床狀生物,”托庫達(Tokuda)闡述了。
這些生物是油道盆地所特有的,儘管外觀似乎毫無生氣,但仍導致了該地區獨特的氛圍。
Nu Udra,黑色火焰
每個怪物獵人區域都有其頂點捕食者,而油井盆地則是“黑火焰” Nu Udra。這個巨大的章魚般的怪物具有粘性,易燃的身體,完美地適合其環境。它使用其滑動的觸手捕獲獵物,然後再將它們吞沒在炎熱的火焰中。在揮舞著閃電的迎風平原的雷伊·道(Rey dau)和揮舞著水的烏斯·杜納(Uth Duna)的雷特·杜納(Uth Duna)一起,努·烏德拉(Nu Udra)以其火力親和力完成了元素三重奏。
富士表達了他長期以來渴望包括一個觸手的生物,並說:“我一直想在觸手上添加一個生物。”他們從水上生命中汲取靈感,增強其外觀,變得更加醒目和惡魔,頭上有類似角的元素。戰鬥音樂充滿了黑魔法的主題,它補充了Nu Udra的怪異美學。 Tokuda指出:“我們合併了喚起黑魔法的音樂短語和樂器,創造了獨特而合適的配樂。”
與Nu Udra作鬥爭是一個巨大的挑戰,因為它揮舞著多個觸角,並且可以迅速釋放出專注和效果攻擊。由於依賴觸覺感官而不是視覺,它對閃光炸彈的免疫力增加了困難。
盆地中更多的怪物
Nu Udra並不是油井盆地中唯一的主導力量。阿賈拉坎(Ajarakan),一個大的,鱗片狀的,像猴子一樣的怪物,覆蓋著火焰,也漫遊了該地區。它採用了武術風格的動作和強大的拳頭,將巨大的體力與火熱的能力融合在一起,使其成為怪物獵人陣容的激動人心的補充。
另一個居民是Rompopolo,這是一個帶有針狀嘴巴的球狀怪物,在戰鬥中使用有毒氣體。它令人毛骨悚然的紫色色調和發光的紅色眼睛使其具有瘋狂的科學家氛圍,開發人員故意納入了這種氛圍。他們說:“我們從經典的瘋狂科學家形像中汲取了靈感,”他們貼上了“棘手的怪物”的標籤。儘管外觀令人震驚,但它掉落的材料仍可以為獵人和他們的帕利科同伴製成令人驚訝的“可愛”裝備。
Monster Hunter Generations Ultimate的熟悉的面孔也返回了油井盆地。它的岩石甲殼和火熱的呼吸與該地區的火山性質很好地吻合。 Tokuda解釋說:“我們之所以選擇Gravios,是因為它適合油井盆地的環境,並為遊戲的進展增加了新的挑戰,而無需重複其他怪物。”
有了這些令人興奮的揭示,2月28日發布怪物獵人Wilds的期望就建立了。