*কিংডমের বিকাশকারীদের কাছ থেকে একটি উদ্বেগজনক প্রকাশে: ডেলিভারেন্স 2 *, এটি প্রমাণিত হয়েছে যে প্রিয় কাইনাইন সহচর, মুটকে সত্যিকারের কুকুরের সাথে traditional তিহ্যবাহী গতি ক্যাপচারের মাধ্যমে প্রাণবন্ত করা হয়নি। পরিবর্তে, বিকাশকারীরা মুট এর আন্দোলন নকল করার জন্য একজন মানব অভিনেতাকে বেছে নিয়েছিলেন, এটি সম্ভবত সেটে জীবিত প্রাণীদের সাথে কাজ করার ব্যবহারিক চ্যালেঞ্জ দ্বারা পরিচালিত একটি সিদ্ধান্ত। এই অপ্রচলিত পদ্ধতির বিশেষত দৃশ্যে ব্যবহৃত হয়েছিল যেখানে মুট অন্যান্য চরিত্রগুলির সাথে যোগাযোগ করে, আরও বিরামবিহীন এবং প্রাকৃতিক মিথস্ক্রিয়া নিশ্চিত করে।
ডেভলপমেন্ট টিমের দ্বারা প্রকাশিত পর্দার আড়ালে থাকা ভিডিওটি প্রদর্শন করে যে কীভাবে একজন মানব অভিনয়শিল্পীকে গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তগুলিতে মুটকে মূর্ত করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল। এই পদ্ধতিটি মানব চরিত্রগুলিকে চিত্রিত করার জন্য অভিনেতাদের ভার্চুয়াল কুকুরের অবস্থানকে আরও ভালভাবে বুঝতে এবং কল্পনা করার অনুমতি দেয়, সেটে একটি বাস্তব কাইনিনের অনুপস্থিতি সত্ত্বেও তাদের পারফরম্যান্সের সত্যতা বাড়িয়ে তোলে।
যদিও বিকাশকারীরা মুটকে মোড়কের অধীনে অভিনয় করেছেন এমন অভিনেতার পরিচয় রেখেছেন, পাশাপাশি তাদের কতবার ঘাটা নকল করতে হয়েছিল সে সম্পর্কে বিশদ সহ, তাদের ভূমিকা গেম বিকাশের অন্তর্নিহিত সৃজনশীলতা এবং অভিযোজনযোগ্যতাটিকে বোঝায়। সাহস বিভিন্ন রূপে প্রকাশিত হয়, যার মধ্যে একটি মানব অভিনেতা ডিজিটাল কুকুরের পাঞ্জায় পা রাখছে তার উত্সর্গ সহ। আধুনিক গেম তৈরিতে ব্যবহৃত উদ্ভাবনী কৌশলগুলি প্রদর্শন করে মুটকে প্রাণবন্ত করে তোলার ক্ষেত্রে এই অবিস্মরণীয় নায়কের অবদানটি গুরুত্বপূর্ণ ছিল।
এই সহযোগী প্রচেষ্টার জন্য ধন্যবাদ, মানব অভিনেতারা ডিজিটাল কুকুরের উপস্থিতি কার্যকরভাবে অনুকরণ করতে সক্ষম হয়েছিল, যার ফলে বিশ্বাসযোগ্য এবং আকর্ষণীয় মিথস্ক্রিয়া হয়। যাইহোক, মুটকে চিত্রিত করা অভিনেতাকে ঘিরে রহস্যটি ভক্তদের কৌতূহলকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে, গেমের বিকাশের এই অনন্য দিকটিতে তাদের জড়িত থাকার পরিমাণ সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী।