In un'intrigante rivelazione da parte degli sviluppatori di *Regno: liberazione 2 *, si scopre che l'amato compagno canino, Mutt, non è stato portato alla vita attraverso la tradizionale motion cattura con un vero cane. Invece, gli sviluppatori hanno optato per un attore umano a imitare i movimenti di Mutt, una decisione probabilmente guidata dalle sfide pratiche del lavoro con animali vivi sul set. Questo approccio non convenzionale è stato particolarmente usato nelle scene in cui Mutt interagisce con altri personaggi, garantendo interazioni più fluide e naturali.
Un video dietro le quinte rilasciato dal team di sviluppo mette in mostra come un artista umano è stato utilizzato per incarnare Mutt durante i momenti cruciali. Questo metodo ha permesso agli attori di ritrarre i personaggi umani di comprendere meglio e visualizzare il posizionamento del cane virtuale, migliorando l'autenticità delle loro esibizioni nonostante l'assenza di un vero cane sul set.
Mentre gli sviluppatori hanno mantenuto l'identità dell'attore che ha giocato Mutt sotto gli avvolgimenti, insieme ai dettagli sulla frequenza con cui hanno dovuto imitare l'abbaiare, il loro ruolo sottolinea la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Il coraggio si manifesta in varie forme, tra cui la dedizione di un attore umano che entra nelle zampe di un cane digitale. Il contributo di questo eroe sconosciuto è stato fondamentale nel dare vita a Mutt, mettendo in mostra le tecniche innovative utilizzate nella creazione di giochi moderni.
Grazie a questo sforzo collaborativo, gli attori umani sono stati in grado di simulare efficacemente la presenza del cane digitale, con conseguenti interazioni credibili e coinvolgenti. Tuttavia, il mistero che circonda l'attore che ha interpretato Mutt continua a suscitare la curiosità dei fan, desideroso di saperne di più sull'entità del loro coinvolgimento in questo aspetto unico dello sviluppo del gioco.