Guard Crush Games, die Entwickler hinter den Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu zusammenschließen, um uns ein neues Beat-’-Erlebnis zu bieten. Dieses Mal tauchen sie in Dotemus erstes Original -IP namens Absolum ein, das verspricht, ein visueller und auditorischer Genuss zu sein. Mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker entwickelt sich Absolum zu einem Powerhouse-Projekt. Ich bin zuversichtlich, dass dieser Titel eine Stunde mit dem Spiel mit dem Spiel verbracht hat, dass dieser Titel nicht lange nicht bewirbt bleibt.
Absolum ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der durch Verzweigungswege, Quests, Charaktere und herausfordernde Chefs eine tiefe Wiederholbarkeit bietet. Während meines Durchspiels habe ich dieses aus erster Hand mit den unterschiedlichen Spielerklassen des Spiels erlebt. Ich ausprobierte den robusten, zwergähnlichen Karl und das agile Ranger-ähnliche Galandra. Das Gameplay beinhaltet die Bekämpfung böser Kreaturen, das Zerschlagen von Umgebungen, um gesundheitliche Gegenstände wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatz oder Hinterhalt zu erkunden, gegen Chefs mit enormen Gesundheitsriegel zu sehen und den Zyklus nach dem Tod neu zu starten. Obwohl ich es nicht ausprobieren konnte, unterstützt das Spiel auch die Zwei-Spieler-Kooperie derselben Bildschirm.
Als jemand, der Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 80er und frühen 90er-Arkaden sowie Edelsteine wie Golden Axe auf der Sega-Genesis schätzt, ruft absolut ein Gefühl der nostalgischen Vertrautheit hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen bringen diese guten Stimmung zurück. Das Kampfsystem ist zwar einfach mit zwei Tasten, bietet aber genügend Tiefe, um die Kämpfe in Abhängigkeit von den Feinden, denen Sie gegenüberstehen, zu halten. Das Roguelite -Element verleiht ein modernes Flair und sorgt für eine hohe Wiederholbarkeit und einen aufregenden Vorteil für die Erfahrung.
AnswerseergebnisseWährend Ihrer Absolumreise begegnen Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups. Dazu gehören gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, die Sie aktivieren, indem Sie einen Auslöser ziehen und auf den entsprechenden Spiegelknopf klicken, sowie passive Elemente in Ihrem Inventar. Die Elemente mit jedem Lauf randomisieren und führen ein Risiko-Ertragungssystem ein, das Ihre Strategie verändern könnte. Zum Beispiel habe ich in einem meiner frühen Läufe zwei Kugeln aufgenommen, die meinen Schaden um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um den gleichen Betrag reduziert, was zu einer gefährlich kleinen Gesundheitsleiste führte. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn Sie entscheiden, dass der Kompromiss nicht wert ist.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Getreu seiner Rogueliten Natur, wenn Sie absolut sterben, kehren Sie in einen Bereich zurück, in dem Sie Währung im Spiel in einem Geschäft ausgeben können, um Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf zu kaufen. In dem frühen Build, den ich gespielt habe, wurde diese Funktion nicht vollständig implementiert, sodass die Qualität der Elemente und Power-Ups jedes Mal zum Zufall gebracht wurde.
Absolum hat ein immenses Potenzial, hauptsächlich aufgrund seines atemberaubenden Kunststils, seiner ansprechenden Animation, des klassischen Side-Scrolling-Beat-'-Up-Gameplays und der innovativen Roguelite-Schleife. Ganz zu schweigen davon, dass der Stammbaum seiner Entwickler in diesem Genre zu seinem Versprechen trägt. Wenn Sie die Freude an Couch Co-op-Spielen verpasst haben, sieht absolut bereit aus, einen Teil dieser Magie zurückzubringen, auch für eine Weile. Ich warte gespannt auf eine raffiniertere Version im Verlauf der Entwicklung, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.