Streets of Rage 4の背後にある開発者であるGuard Crush Gamesは、パブリッシャーDotemuと再びチームを組んで、新しいBeat-Up Experienceをもたらしています。今回、彼らは視覚的で聴覚的な御treat走になることを約束するAbsolumという名前のDotemuの最初のオリジナルのIPに飛び込んでいます。 Supamonksが作成した見事な手描きのアニメーションと、有名な作曲家Gareth Cokerが魅惑的なサウンドトラックを備えたAbsolumは、大国プロジェクトになりつつあります。ゲームで1時間の実践を過ごした後、このタイトルは長い間証明されていないことを確信しています。
Absolumは、分岐パス、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを通じて深い再生可能性を提供するRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。プレイスルー中に、ゲームの多様なプレーヤークラスでこの直接のことを経験しました。私は頑丈でドワーフのようなカールと、アジャイルのレンジャー風のガランドラを試しました。ゲームプレイには、邪悪な生き物と戦い、環境を破壊してニンジンなどの健康を表現するアイテムを明らかにし、宝物や待ち伏せの建物を探索し、巨大なヘルスバーを持つボスと対決し、死のサイクルを再開します。私はそれを試すことができませんでしたが、ゲームは2人の同じスクリーン協同組合もサポートしています。
80年代から90年代初頭のアーケードの古典的な2プレイヤービートアップの思い出を大事にする人、およびセガジェネシスのゴールデンアックスのような宝石は、アブソルムがノスタルジックな親しみやすさを呼び起こします。土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは、それらの良い雰囲気を取り戻します。戦闘システムは、2つのボタンを備えたシンプルですが、直面する敵に応じて戦闘を魅了するのに十分な深さを提供します。 Roguelite要素は現代の才能を注入し、より高い再生可能性とエキサイティングなエッジを確保します。
回答結果Absolumでの旅を通して、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。これらには、トリガーを引いて対応するフェイスボタンを押すことでアクティブにする装備可能なアクティブな武器または呪文が含まれます。アイテムは各実行でランダム化し、戦略を変更する可能性のあるリスクリワードシステムを導入します。たとえば、初期の実行の1つで、2つのオーブを拾い上げ、ダメージを20%増加させましたが、健康を同じ量に減らし、危険なほど小さなヘルスバーになりました。幸いなことに、トレードオフが価値がないと判断した場合、いつでも任意のアイテムをドロップできます。
Absolum-最初のスクリーンショット
10個の画像
そのログエライトの性質に忠実に、あなたが絶対に死ぬと、あなたはショップでゲーム内通貨を使って次のランのためにアイテムやパワーアップを購入できる領域に戻ります。私がプレイした初期のビルドでは、この機能は完全には実装されておらず、アイテムとパワーアップの品質を毎回チャンスに残しました。
Absolumは、主にその素晴らしいアートスタイル、魅力的なアニメーション、古典的なサイドスクロールビートアップゲームプレイ、革新的なRogueliteループのために、計り知れない可能性を保持しています。言うまでもなく、このジャンルの開発者の血統はその約束を高めています。 Couch Co-opゲームの喜びを逃した場合、Absolumはその魔法の一部をしばらく取り戻す態勢が整っているように見えます。開発が進むにつれて、より洗練されたバージョンをプレイするのを待ち望んでおり、このゲームに対する私の楽観主義は高いままです。