Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, schlug die Adaption von Warcraft Film 2016 als "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe" in einem kürzlich durchgeführten Interview mit Grit . Kotick, der Activision Blizzard für 32 Jahre vor seiner Abreise im Dezember 2023 leitete, führte die negativen Auswirkungen des Films auf die erhebliche Ablenkung in das Team der Entwicklung von World of Warcraft zurück, was zum Abgang des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 beitrug.
Kotick betonte Metzens entscheidende Rolle als "Herz und Seele der Kreativität" im Unternehmen. Er erklärte, dass der Film, ein bereits bestehender Deal Activision, geerbt, erhebliche Ressourcen verbrauchte und den Fokus der Entwickler von ihren Kernspielaufenthaltsaufgaben abgeleitet habe. Dies führte zu Verzögerungen zu Expansionen und Patches der Welt von Warcraft.
"Sie helfen beim Casting und sind am Set ... es ist nur eine große Ablenkung", erklärte Kotick und betonte die Störung des Entwicklungszyklus des Spiels.
Trotz des internationalen Erfolgs des Films, die weltweit 439 Millionen US -Dollar (obwohl sie aufgrund seines erheblichen Budgets nicht mehr durchbrach) war, war die inländische Leistung schwach und verdiente in Nordamerika nur 47 Millionen US -Dollar. Die Pläne von Regisseur Duncan Jones für eine Trilogie, die sich auf Durotans Streben nach einem neuen Zuhause für sein Volk konzentriert hätte, wurde letztendlich verschrottet.
Kotick enthüllte, dass Metraten, die tief von der Produktion des Films betroffen waren, ein Brettspielunternehmen gründen. Kotick versuchte daraufhin, Metzden zu überreden, als Berater zurückzukehren, machte jedoch Unzufriedenheit mit den geplanten Erweiterungen und setzte sich für eine vollständige Überholung ein.
Während ihre anschließende Zusammenarbeit begrenzt war, schreibt Kotick Metzens Beteiligung an den Erfolg der neuesten Welt von Warcraft -Erweiterungen zu, die eine leuchtende Überprüfung von 9/10 von \ [Quelle: Link zur Überprüfung ] erhielt, und lobte seine Wiederbelebung des langjährigen MMO.