ニュース 元Activision Blizzard Boss Bobby Kotick Slams Warcraftの映画は、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます

元Activision Blizzard Boss Bobby Kotick Slams Warcraftの映画は、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます

著者 : Madison Feb 20,2025

元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 Kotickは、2023年12月に出発する前にActivision Blizzardを32年間指揮し、この映画のマイナスの影響は、World of Warcraft開発チーム内で引き起こした重要な気晴らしにマイナスの影響を与え、2016年にベテランのデザイナーChris Metzenの出発に貢献しました。

Kotickは、Metzenの会社の「心と魂の魂」としての重要な役割を強調しました。彼は、既存の契約アクティブ化が継承されたこの映画は、実質的なリソースを消費し、コアゲーム開発の責任から開発者の焦点を転用したと説明しました。これにより、World of Warcraftの拡張とパッチが遅れました。

「彼らはキャスティングを手伝っており、彼らはセットにいます...それはただの大きな気晴らしです」とコティックは述べ、ゲームの開発サイクルの混乱を強調しました。

映画の国際的な成功にもかかわらず、世界中で4億3,900万ドルを獲得しましたが(相当な予算でも破壊することはできませんが)、国内のパフォーマンスは弱く、北米でわずか4,700万ドルを稼いでいました。ダンカン・ジョーンズ監督の三部作の計画は、彼の人々のための新しい家のためのドゥロタンの探求に集中していたでしょうが、最終的に廃棄されました。

Kotickは、映画の制作に深く影響を受けたMetzenが、ボードゲーム会社を設立するために去ったことを明らかにしました。その後、コティックはメッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしましたが、メッツェンは計画された拡張に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱しました。

その後のコラボレーションは限られていましたが、KotickはMetzenが最新のWorld of Warcraftの拡大の成功に関与していると考えています。長期にわたるMMOの。

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