전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 최근 grit 와의 인터뷰에서 2016 Warcraft 영화 적응을 "내가 본 최악의 영화 중 하나"로 비난했습니다. 2023 년 12 월 출발 전 32 년 전에 Activision Blizzard를 이끌었던 Kotick은 영화의 부정적인 영향을 World of Warcraft Development Team에서 발생한 중대한 산만함으로써 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 기여했습니다.
Kotick은 회사의 "창의성의 마음과 영혼"으로서 Metzen의 중요한 역할을 강조했습니다. 그는 기존 거래 활성화 인이 영화가 상속 된 실질적인 자원을 소비했으며 핵심 게임 개발 책임에서 개발자의 초점을 전환했다고 설명했다. 이로 인해 월드 오브 워크래프트 확장 및 패치가 지연되었습니다.
Kotick은 "캐스팅을 돕고 있으며 세트에 있습니다 ... 그것은 큰 산만 일뿐"이라고 Kotick은 게임 개발주기의 혼란을 강조하면서 말했다.
영화의 국제적 성공에도 불구하고 전 세계적으로 4 억 4,300 만 달러 (상당한 예산으로 인해 파손되지 않았음에도 불구하고) 국내 성과는 약해 북미에서 4,700 만 달러에 불과했습니다. Duncan Jones 감독의 3 부작 계획은 그의 국민을위한 새로운 집에 대한 Durotan의 탐구를 중심으로 한 3 부작 계획이 결국 폐기되었습니다.
Kotick은 영화 제작의 영향을받는 Metzen이 보드 게임 회사를 설립하기 위해 떠났다고 밝혔다. Kotick은 그 후 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 설득하려고 시도했지만 Metzen은 계획된 확장에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다.
이후의 협업은 제한적 이었지만 Kotick은 Metzen이 최신 월드 오브 워크래프트 확장의 성공에 대한 참여로 \ \ \ [링크에 대한 링크 ] >로부터 빛나는 9/10 리뷰를 받았으며, 활성화를 찬양합니다. 장기 실행 MMO의.