Das von dem als LocalThunk bekannte Solo -Schöpfer bekannte Spiel Balatro wurde 2024 als herausragender Indie -Hit und verkaufte erstaunliche 5 Millionen Exemplare. Dieses Projekt faszinierte nicht nur die Gaming -Community, sondern führte auch Wellen in der gesamten Branche und sichert bei den Game Awards 2024 mehrere Auszeichnungen. Der unerwartete Triumph erregte sowohl Spieler als auch den Schöpfer, unvorbereitet.
LocalThunk hatte angesichts seines unkonventionellen Gameplays bescheidene Erwartungen an Balatro. Er prognostizierte zunächst, dass das Spiel im Bereich von 6 bis 7 Punkten Punkte erhalten würde. Im Gegensatz zu diesen Erwartungen verlieh PC Gamer Balatro eine bemerkenswerte 91 und lobte andere Kritiker ein hohes Lob. Das Spiel erzielte sowohl auf metakritische als auch auf openCritic schnell 90 Punkte. Localthunk selbst war von diesem Empfang überrascht und gab zu, dass er seine eigene Kreation nicht mehr als 8 Punkte bewertet hätte.
Der Verlag PlayStack hat wesentlich zum Erfolg von Balatro beigetragen, indem er sich vor dem Start des Spiels aktiv mit der Presse beschäftigt hat. Der wahre Katalysator für seinen Verkaufsschub war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die das Spiel um die Umsatzprognosen um das 10-20-fache voranzagte. In den ersten 24 Stunden seiner Veröffentlichung auf Steam verkaufte Balatro 119.000 Exemplare, ein Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.
LocalThunk überwältigt vom Erfolg des Spiels und gestand, dass er keine universelle Formel mit anderen Indie -Entwicklern hat und die unvorhersehbare Natur der Spielebranche betont.