Localthunk로 알려진 솔로 제작자가 개발 한 Balatro는 2024 년에 눈에 띄는 인디 히트로 등장하여 놀라운 5 백만 부를 판매했습니다. 이 프로젝트는 게임 커뮤니티를 사로 잡을뿐만 아니라 업계 전반에 걸쳐 파도를 만들어 2024 년 게임 어워드에서 여러 상을 수상했습니다. 예상치 못한 승리는 플레이어와 제작자 모두가 가드를 막았습니다.
LocalThunk는 비 전통적인 게임 플레이를 감안할 때 Balatro에 대한 기대치가 적습니다. 그는 처음에 게임이 6-7 점 범위에서 점수를받을 것이라고 예상했다. 이러한 기대와는 달리, PC 게이머는 Balatro에게 놀라운 91을 수여하여 다른 비평가들로부터 높은 찬사를 받았습니다. 이 게임은 메타 크리치와 오피크리트 모두에서 인상적인 90 점을 신속하게 달성했습니다. Localthunk 자신은이 리셉션에 의해 쫓겨 났으며, 자신의 창조물을 8 점 이하로 평가했을 것이라고 인정했다.
출판사 인 Playstack은 게임 출시 전에 언론에 적극적으로 참여함으로써 Balatro의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 판매 급증의 진정한 촉매제는 입소문의 힘으로,이 게임은 판매 예측을 10-20 배까지 초과하도록 추진했습니다. Balatro는 Steam에서 석방 된 첫 24 시간 동안 119,000 부를 팔았으며, 현지인은 그의 인생에서 가장 초현실적 인 것으로 묘사되었습니다.
이 게임의 성공에 압도당한 Localthunk는 다른 인디 개발자들과 공유 할 보편적 인 공식이 없으며 게임 산업의 예측할 수없는 특성을 강조한다고 고백했습니다.