Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Dreadwolf Developers bot ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört." Dies folgt EA durch die Umstrukturierung von BioWare, um Mass Effect 5 zu priorisieren, was dazu führt, dass einige Mitglieder des Dreadwolf -Teams in andere EA -Studios wechseln, während andere entlassen wurden.
Diese Umstrukturierung kam, nachdem EA angekündigt hatte, dass Dragon Age: Dreadwolf unterdurchschnittlich und im jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat - deutlich unter den Projektionen (fast 50% Fehlbetrag). Es ist unklar, ob diese Zahl die Einheitenverkäufe darstellt, EA Play Pro -Abonnements oder Konten für einen kostenlosen Testzeitraum, der über EA -Spiel angeboten wird.
Unabhängig davon, dass die Ankündigung, die Umstrukturierung von BioWare und die bestätigten Entlassungen die Bedenken in der Drachenalter -Community angeheizt haben, dass das Franchise effektiv verstorben ist. Für Dreadwolf ist kein DLC geplant, und BioWare's Arbeiten am Spiel endeten kürzlich mit dem endgültigen großen Update.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Dreadwolf, der in das Motivstudio wechselte, um an Iron Man zu arbeiten, bot in den sozialen Medien eine Hoffnungsbotschaft an. Sie erkannte die herausfordernden letzten zwei Jahre an, betonte aber ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der Trauer über Dragon Ages wahrgenommenes Tod ausdrückte, und hob die Kraft von Fanbeiträgen hervor:
"DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen .
Chee erklärte weiter, dass von Fans erstellte Inhalte wie Au Stories den Geist des Drachenalters verkörpert und seinen Zweck erfüllt. Sie hält es für eine Ehre, Teil eines Franchise -Unternehmens gewesen zu sein, das solche Kreativität inspiriert.
Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die letzte Ausgabe, Dragon Age: Dreadwolf, kam ein Jahrzehnt nach der Inquisition ein. Im Gegensatz zur Leistung von Dreadwolf gab der ehemalige Produzent von Dragon Age Age, Mark Darrah, im September bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde, was die internen Prognosen von EA überstieg.
Während EA das Dragon Age nicht ausdrücklich für tot erklärt hat, bleibt die Zukunft des Franchise angesichts der aktuellen Fokussierung von Bioware auf Mass Effect 5 und den Ereignissen rund um Dreadwolfs Veröffentlichung unsicher. EA bestätigte, dass ein engagiertes Team bei BioWare Mass Effect 5 entwickelt, das von Veteranen der ursprünglichen Trilogie geführt wird. Sie lehnten es ab, bestimmte Zahlen auszutauschen, gaben jedoch an, dass das Team für die aktuelle Entwicklungsphase angemessen dimensioniert ist.