BioWare의 Key Dragon Age : Dreadwolf Developers에 영향을 미치는 Bioware의 해고 후, 전 작가는 팬들에게 안심을 제공했습니다. 이는 EA의 BioWare 구조 조정에 따라 Mass Effect 5의 우선 순위를 정해서 일부 Dreadwolf 팀원이 다른 EA 스튜디오로 이송하는 반면 다른 EA 스튜디오로 이적되는 반면 다른 EA 스튜디오로 이적되었습니다.
이 구조 조정은 EA가 Dragon Age : Dreadwolf가 성과를 거두었다고 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했다고 발표 한 후 (거의 50% 부족한 지점). 이 수치가 단위 판매를 나타내는 지, EA Play Pro 구독을 통합하거나 EA Play를 통해 제공되는 무료 평가판 기간을 설명하는지 여부는 확실하지 않습니다.
그럼에도 불구하고, 발표, BioWare의 구조 조정 및 확인 된 해고는 프랜차이즈가 효과적으로 폐지 된 드래곤 에이지 커뮤니티 내에서 우려를 불러 일으켰습니다. DREADWOLF에 대한 DLC는 없으며, BioWare의 게임 작업은 최근 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
그러나 Dragon Age : Dreadwolf의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Iron Man을 위해 동기 스튜디오로 전환 한 Dreadwolf는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 제공했습니다. 그녀는 지난 2 년간 도전적인 것을 인정했지만 지속적인 고용을 강조했습니다. Chee는 Dragon Age의 인식 된 죽음에 대한 슬픔을 표현하는 팬에 응답하여 팬 기여의 힘을 강조했습니다.
"DA는 죽지 않습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 사람이든 아이디어를 소유 할 수는 없습니다. . DA는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "
Chee는 또한 AU 이야기와 같은 팬이 만든 콘텐츠가 드래곤 시대의 정신을 구현하고 그 목적을 달성한다고 설명했다. 그녀는 그러한 창의성을 고무시키는 프랜차이즈의 일원이 된 것을 영광으로 생각합니다.
Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)으로 시작되었습니다. 최신 작품 인 Dragon Age : Dreadwolf는 종교 재판소 후 10 년 동안 도착했습니다. Dreadwolf의 공연과 달리 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah는 9 월에 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age Dead를 명시 적으로 선언하지는 않았지만 Franchise의 미래는 Mass Effect 5에 대한 Bioware의 현재 초점과 Dreadwolf의 석방을 둘러싼 사건을 감안할 때 여전히 불확실합니다. EA는 Bioware의 전용 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다. 그들은 특정 숫자를 공유하는 것을 거부했지만 팀의 현재 개발 단계에 적절하게 크기가 있다고 언급했습니다.