Após as demissões da BioWare, impactando os principais desenvolvedores do Dragon Age: Dreadwolf, um ex -escritor ofereceu segurança aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora". Isso segue a reestruturação da BioWare pela EA para priorizar o Mass Effect 5, resultando em alguns membros da equipe do Dreadwolf se transferindo para outros estúdios da EA, enquanto outros foram demitidos.
Essa reestruturação ocorreu depois que a EA anunciou que o Dragon Age: Dreadwolf tem um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro - significativamente abaixo das projeções (um déficit de quase 50%). Não está claro se esse número representa vendas de unidades, incorpora as assinaturas do EA Play Pro ou é responsável por um período de teste gratuito oferecido pelo EA Play.
Independentemente disso, o anúncio, a reestruturação da Bioware e as demissões confirmadas alimentaram preocupações na comunidade da Idade do Dragão de que a franquia está efetivamente extinta. Nenhum DLC está planejado para o Dreadwolf, e o trabalho da BioWare no jogo terminou recentemente com o que parecia ser sua grande atualização final.
No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: Dreadwolf, que passou para o Motive Studio para trabalhar no Homem de Ferro, ofereceu uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Ela reconheceu os últimos dois anos, mas enfatizou seu emprego contínuo. Respondendo a um fã que expressa tristeza pela morte percebida de Dragon Age, Chee destacou o poder das contribuições dos fãs:
"DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma idéia, não importa o quanto eles querem DA não está morto porque é seu agora. "
Chee explicou ainda que o conteúdo criado por fãs, como as histórias da UA, incorpora o espírito do Dragon Age e cumpre seu objetivo. Ela considera uma honra fazer parte de uma franquia que inspira essa criatividade.
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). A última edição, Dragon Age: Dreadwolf, chegou uma década após a Inquisição. Em contraste com o desempenho da Dreadwolf, o ex -produtor executivo da Dragon Age Mark Darrah revelou em setembro que o Dragon Age: a Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, excedendo as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado explicitamente Dragon Age Dead, o futuro da franquia permanece incerto, dado o foco atual da Bioware no Mass Effect 5 e nos eventos em torno da libertação de Dreadwolf. A EA confirmou que uma equipe dedicada na Bioware está desenvolvendo Mass Effect 5, liderada por veteranos da trilogia original. Eles se recusaram a compartilhar números específicos, mas afirmaram que a equipe é de tamanho adequado para o estágio atual de desenvolvimento.