主要なドラゴン時代に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、Dreadwolf開発者、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。これは、EAのBiowareの再構築に続いてMass Effect 5に優先順位を付け、他のEAスタジオに移籍するDreadwolfチームメンバーの一部が解雇されました。
この再構築は、EAがDragon Age:Dreadwolfがパフォーマンスを低下させ、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを雇用したことを発表した後に行われました。この数字がユニットの販売を表しているのか、EAプレイのプロサブスクリプションを組み込んでいるのか、EAプレイを通じて提供される無料の試用期間を考慮しているのかは不明です。
とにかく、発表、Biowareの再編、そしてレイオフがドラゴン時代のコミュニティ内で、フランチャイズが効果的に廃止されているという懸念を促進しました。ドレッドウルフのためにDLCは計画されておらず、ゲームに関するBiowareの作業は最近、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
しかし、ドラゴンエイジのシニアライターであるシェリルチーは、アイアンマンに取り組むために動機スタジオに移行したドレッドウルフは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。彼女は過去2年間挑戦的なことを認めましたが、彼女の継続的な雇用を強調しました。ドラゴンエイジの認識された終miseに悲しみを表明するファンに対応して、チーはファンの貢献の力を強調しました。
「DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。 。
Cheeはさらに、Au Storiesなどのファンが作成したコンテンツがドラゴンエイジの精神を具体化し、その目的を果たすと説明しました。彼女は、そのような創造性を刺激するフランチャイズの一部であったことを名誉と考えています。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。最新の分割払い、ドラゴンエイジ:ドレッドウルフは、異端審問の10年後に到着しました。 Dreadwolfのパフォーマンスとは対照的に、元ドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーであるMark Darrahは、9月にDragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測を超えていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが死んでいると明示的に宣言していませんが、フランチャイズの将来は、BiowareがMass Effect 5とDreadwolfのリリースを取り巻くイベントに現在焦点を当てていることを考えると不確実なままです。 EAは、Biowareの専任チームが、元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認しました。彼らは特定の数字を共有することを拒否しましたが、チームは現在の開発段階に適切にサイズがあると述べました。