在BioWare裁员后,巨大的龙时代:Dreadwolf开发人员,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”这是在EA重组BioWare以优先考虑质量效应5的之后,导致一些Dreadwolf团队成员转移到其他EA工作室,而其他人则被解雇。
EA宣布Dragon Age:Dreadwolf表现不佳,在最近的财务季度仅吸引了150万球员(大大低于预测(接近50%的短缺)),这种重组是在龙腾世纪的表现不佳之后进行的。目前尚不清楚这个数字是否代表单位销售,并包含EA Play Pro Criptions,或者说明通过EA Play提供的免费试用期。
无论如何,宣布,BioWare的重组以及确认的裁员激发了龙腾世纪社区中特许经营有效解散的担忧。没有计划用于Dreadwolf的DLC,而BioWare在游戏中的工作似乎是其最终的重大更新。
然而,龙腾世纪高级作家Sheryl Chee(Dragon Age:Dreadwolf)过渡到动机工作室(Motive Studio)从事钢铁侠(Iron Man)的工作,他在社交媒体上提供了希望的信息。她承认了过去两年充满挑战的挑战,但强调了她的继续就业。 Chee回应了对龙时代感知到的灭亡表达悲伤的粉丝,Chee强调了粉丝贡献的力量:
“ da还没有死。有fic。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/BioWare拥有IP,但无论他们想多少DA并没有死,因为它是您的。”
Chee进一步解释说,诸如AU故事之类的粉丝创建的内容体现了Dragon Age的精神并实现其目的。她认为是启发这种创造力的专营权的一部分是一种荣幸。
《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:起源》,其次是《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年)。最新一期《龙腾世纪:恐惧狼》在宗教裁判之后十年到达。与Dreadwolf的表现相反,前龙腾世纪执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)在9月份透露,龙腾世纪:宗教裁判所售出的超过1200万张,超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未明确宣布Dragon Age Dead,但鉴于Bioware目前对Mass Effect 5的关注以及Dreadwolf发布的事件,该系列的未来仍然不确定。 EA证实,BioWare的一支敬业团队正在开发由原始三部曲的退伍军人领导的质量效应5。他们拒绝共享特定的数字,但表示该团队在当前开发阶段适当尺寸。