在BioWare裁員後,巨大的龍時代:Dreadwolf開發人員,一位前作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為它現在是您的。”這是在EA重組BioWare以優先考慮質量效應5的之後,導致一些Dreadwolf團隊成員轉移到其他EA工作室,而其他人則被解雇。
EA宣布Dragon Age:Dreadwolf表現不佳,在最近的財務季度僅吸引了150萬球員(大大低於預測(接近50%的短缺)),這種重組是在龍騰世紀的表現不佳之後進行的。目前尚不清楚這個數字是否代表單位銷售,並包含EA Play Pro Criptions,或者說明通過EA Play提供的免費試用期。
無論如何,宣布,BioWare的重組以及確認的裁員激發了龍騰世紀社區中特許經營有效解散的擔憂。沒有計劃用於Dreadwolf的DLC,而BioWare在遊戲中的工作似乎是其最終的重大更新。
然而,龍騰世紀高級作家Sheryl Chee(Dragon Age:Dreadwolf)過渡到動機工作室(Motive Studio)從事鋼鐵俠(Iron Man)的工作,他在社交媒體上提供了希望的信息。她承認了過去兩年充滿挑戰的挑戰,但強調了她的繼續就業。 Chee回應了對龍時代感知到的滅亡表達悲傷的粉絲,Chee強調了粉絲貢獻的力量:
“ da還沒有死。有fic。有藝術。我們在遊戲中建立了聯係,並且由於遊戲的關係。從技術上講,EA/BioWare擁有IP,但無論他們想多少DA並沒有死,因為它是您的。”
Chee進一步解釋說,諸如AU故事之類的粉絲創建的內容體現了Dragon Age的精神並實現其目的。她認為是啟發這種創造力的專營權的一部分是一種榮幸。
《龍騰世紀》係列始於2010年的《龍騰世紀:起源》,其次是《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。最新一期《龍騰世紀:恐懼狼》在宗教裁判之後十年到達。與Dreadwolf的表現相反,前龍騰世紀執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)在9月份透露,龍騰世紀:宗教裁判所售出的超過1200萬張,超過了EA的內部預測。
盡管EA尚未明確宣布Dragon Age Dead,但鑒於Bioware目前對Mass Effect 5的關注以及Dreadwolf發布的事件,該係列的未來仍然不確定。 EA證實,BioWare的一支敬業團隊正在開發由原始三部曲的退伍軍人領導的質量效應5。他們拒絕共享特定的數字,但表示該團隊在當前開發階段適當尺寸。