Yokar-Feng Ji, Präsident des Game Science Studio, führte das Fehlen einer Xbox-Serie-Version ihres Spiels auf die begrenzte 10 GB RAM der Konsole zurück, wobei 2 GB den Systemfunktionen zugewiesen wurden. Dies schränkt die Optimierung stark ein und fordert laut JI umfangreiche Fachwissen und Erfahrung.
Diese Erklärung wurde jedoch mit beträchtlicher Skepsis der Spieler gestoßen. Viele vermuten, dass eine ausschließliche Vereinbarung mit Sony der wahre Grund für die Auslassung der Serie ist, während andere die Entwickler wegen wahrgenommener Faulheit kritisieren und erfolgreiche Häfen von anspruchsvolleren Titeln für die Plattform zitieren.
Eine wichtige Frage, die von Spielern aufgeworfen wird, ist, warum die Grenzen der Serie erst jetzt, Jahre nach dem Start der Konsole und der ersten Ankündigung des Spiels im Jahr 2020, angesprochen werden, insbesondere angesichts der Veröffentlichungsdatum des Spiels bei den Game Awards 2023.
Die Kommentare von Spielern unterstreichen diese Skepsis: Bedenken zählen offensichtliche Widersprüche gegen frühere Berichte, den Zeitpunkt der Ankündigung und Vergleiche mit anderen erfolgreichen Serienhäfen grafisch intensiver Spiele wie Indiana Jones , Starfield und Hellblade 2 . Mehrere Kommentare beschuldigen das Entwicklungsteam von Faulheit oder Unehrlichkeit direkt.
Die Frage, ob Black Myth: Wukong in der Xbox -Serie X | s veröffentlicht wird, bleibt von den Entwicklern unbeantwortet.