Le président du studio de science du jeu Yokar-Feng Ji a attribué l'absence d'une version de la série Xbox de leur jeu aux 10 Go limités de la console, avec 2 Go alloués aux fonctions système. Cela restreint gravement l'optimisation, exigeant une expertise et une expérience approfondies, selon JI.
Cependant, cette explication a rencontré un scepticisme considérable des joueurs. Beaucoup soupçonnent un accord exclusif avec Sony est la véritable raison de l'omission de la série, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour la paresse perçue, citant des ports réussis de titres plus exigeants à la plate-forme.
Une question clé soulevée par les joueurs est de savoir pourquoi les limitations de la série ne sont abordées que maintenant, des années après le lancement de la console et l'annonce initiale du jeu en 2020, en particulier compte tenu de l'annonce de la date de sortie du jeu aux Game Awards 2023.
Les commentaires des joueurs mettent en évidence ce scepticisme: les préoccupations incluent des contradictions apparentes avec les rapports précédents, le calendrier de l'annonce et les comparaisons avec d'autres ports réussis de jeux graphiquement intensifs comme Indiana Jones , Starfield et Hellblade 2 . Plusieurs commentaires accusent directement l'équipe de développement de paresse ou de malhonnêteté.
La question de savoir si Black Myth: Wukong sortira sur Xbox Series X | S reste sans réponse par les développeurs.