Capcom konzentriert sich auf die Wiederbelebung klassischer Spiele-Franchises, beginnend mit Onimusha und Okami. Diese Strategie, die in einer Pressemitteilung vom 13. Dezember angekündigt wurde, zielt darauf ab, qualitativ hochwertige Inhalte zu erstellen, indem Capcoms umfangreiche Bibliothek an geistigem Eigentum genutzt wird.
Die Veröffentlichung des neuen Onimusha-Spiels, das im Kyoto der Edo-Zeit spielt, ist für 2026 geplant. Unter der Leitung der Macher des Originalspiels befindet sich auch eine neue Okami-Fortsetzung in der Entwicklung, deren Veröffentlichungstermin jedoch noch nicht bekannt gegeben wurde.
Capcom erklärte ausdrücklich seine Absicht, „ruhende IPs wieder zu aktivieren“ und betonte sein Engagement für die effiziente Produktion hochwertiger Titel. Neben diesen Wiederbelebungen entwickelt das Unternehmen auch Monster Hunter Wilds und Capcom Fighting Collection 2, beide für 2025 geplant. Dieses Engagement für klassische IPs schließt neue Projekte nicht aus; Zu den jüngsten Veröffentlichungen gehören Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und Exoprimal.
Hinweise auf zukünftige Wiederaufführungen könnten in Capcoms „Super Election“ vom Februar 2024 liegen, einer Fan-Abstimmung, um zu ermitteln, welche Fortsetzungen und Remakes am meisten gewünscht wurden. Die Ergebnisse zeigten eine starke Unterstützung für Dino Crisis, Darkstalkers, Onimusha und Breath of Fire. Angesichts der langen Ruhephase dieser Franchises (der letzte Teil von Dino Crisis kam 1997, Darkstalkers 2003 und Breath of Fire 6, ein Online-Rollenspiel, wurde 2017 eingestellt), werden Remastering oder Fortsetzungen mit Spannung erwartet.
Obwohl Capcom nicht bestätigt hat, welche IPs als nächstes wiederbelebt werden, bieten die „Super Election“-Ergebnisse zusammen mit den Ankündigungen von Onimusha und Okami wichtige Einblicke in die Zukunftspläne des Unternehmens.