Capcom 致力于复兴经典游戏系列,从 Onimusha 和 Okami 开始。 这一战略于 12 月 13 日的新闻稿中宣布,旨在利用 Capcom 广泛的知识产权库来创造高质量的内容。
新的 Onimusha 游戏以江户时代的京都为背景,计划于 2026 年发布。新的《Okami》续集也在开发中,由原游戏的创作者主导,但其发布日期尚未公布。
Capcom明确表示要“重新激活休眠IP”,强调其致力于高效制作高品质游戏的承诺。 除了这些复兴之外,该公司还正在开发怪物猎人荒野和Capcom Fighting Collection 2,均计划于 2025 年推出。对经典 IP 的承诺并不排除新项目;最近发布的作品包括Kunitsu-Gami:女神之路和Exoprimal。
有关未来复兴的线索可能存在于 Capcom 2024 年 2 月的“超级选举”中,这是一场粉丝投票,以确定哪些续集和重制版最受欢迎。 结果显示,《恐龙危机》、《暗黑行者》、《鬼武者》和《火之呼吸》得到了强烈支持。 鉴于这些系列游戏长期处于休眠状态(《恐龙危机》的上一部作品于 1997 年发售,《暗黑行者》于 2003 年发售,而在线角色扮演游戏《火之呼吸 6》则于 2017 年关闭),重制版或续作备受期待。
虽然 Capcom 尚未确认下一步将复活哪些 IP,但“超级选举”的结果以及 Onimusha 和 Okami 的公告,为该公司的未来计划提供了重要的见解。