カプコンは、「鬼武者」や「大神」をはじめとする古典的なゲーム シリーズの復活に注力しています。 12 月 13 日のプレスリリースで発表されたこの戦略は、カプコンの広範な知的財産ライブラリを活用して高品質のコンテンツを作成することを目的としています。
江戸時代の京都を舞台にした新しい鬼武者ゲームは、2026 年にリリースされる予定です。リリース日はまだ発表されていませんが、元のゲームのクリエイターが主導して、新しい大神の続編も開発中です。
カプコンは「休眠IPを再活性化する」意向を明言し、高品質のタイトルを効率的に生産するという取り組みを強調した。 これらの復活と並行して、同社は Monster Hunter Wilds と Capcom Fighting Collection 2 も開発中で、どちらも 2025 年に予定されています。クラシック IP へのこの取り組みが新しいプロジェクトを妨げるものではありません。最近のリリースには、Kunitsu-Gami: Path of the Goddess や Exoprimal などがあります。
将来の復活に関する手がかりは、どの続編やリメイクが最も望まれているかを決定するファン投票である、カプコンの 2024 年 2 月の「スーパー選挙」にあるかもしれません。 その結果、『ディノクライシス』、『ダークストーカーズ』、『鬼武者』、『ブレス オブ ファイア』が高い支持を得ていることが分かりました。 これらのシリーズの長い休眠期間(ディノ クライシスの最終作は 1997 年、ダークストーカーズは 2003 年、オンライン RPG のブレス オブ ファイア 6 は 2017 年にサービス終了)を考えると、リマスターや続編が大いに期待されています。
カプコンは次にどの IP が復活するかは明らかにしていませんが、「スーパー選挙」の結果は、鬼武者と大神の発表と並んで、同社の将来の計画についての重要な洞察を提供します。