Capcom 致力於複興經典遊戲係列,從 Onimusha 和 Okami 開始。 這一戰略於 12 月 13 日的新聞稿中宣布,旨在利用 Capcom 廣泛的知識產權庫來創造高質量的內容。
新的 Onimusha 遊戲以江戶時代的京都為背景,計劃於 2026 年發布。新的《Okami》續集也在開發中,由原遊戲的創作者主導,但其發布日期尚未公布。
Capcom明確表示要“重新激活休眠IP”,強調其致力於高效製作高品質遊戲的承諾。 除了這些複興之外,該公司還正在開發怪物獵人荒野和Capcom Fighting Collection 2,均計劃於 2025 年推出。對經典 IP 的承諾並不排除新項目;最近發布的作品包括Kunitsu-Gami:女神之路和Exoprimal。
有關未來複興的線索可能存在於 Capcom 2024 年 2 月的“超級選舉”中,這是一場粉絲投票,以確定哪些續集和重製版最受歡迎。 結果顯示,《恐龍危機》、《暗黑行者》、《鬼武者》和《火之呼吸》得到了強烈支持。 鑒於這些係列遊戲長期處於休眠狀態(《恐龍危機》的上一部作品於 1997 年發售,《暗黑行者》於 2003 年發售,而在線角色扮演遊戲《火之呼吸 6》則於 2017 年關閉),重製版或續作備受期待。
雖然 Capcom 尚未確認下一步將複活哪些 IP,但“超級選舉”的結果以及 Onimusha 和 Okami 的公告,為該公司的未來計劃提供了重要的見解。