Capcom se concentre sur la relance des franchises de jeux classiques, à commencer par Onimusha et Okami. Cette stratégie, annoncée dans un communiqué de presse du 13 décembre, vise à créer du contenu de haute qualité en tirant parti de la vaste bibliothèque de propriété intellectuelle de Capcom.
Le nouveau jeu Onimusha, qui se déroule à Kyoto, pendant la période Edo, devrait sortir en 2026. Une nouvelle suite d'Okami est également en développement, dirigée par les créateurs du jeu original, bien que sa date de sortie reste inopinée.
Capcom a explicitement déclaré son intention de « réactiver les adresses IP dormantes », soulignant son engagement à produire efficacement des titres de haute qualité. Parallèlement à ces renaissances, la société développe également Monster Hunter Wilds et Capcom Fighting Collection 2, tous deux prévus pour 2025. Cet engagement envers les IP classiques n'exclut pas de nouveaux projets ; les versions récentes incluent Kunitsu-Gami : Path of the Goddess et Exoprimal.
Des indices sur de futurs renouveaux pourraient se trouver dans la « Super Election » de Capcom de février 2024, un vote des fans pour déterminer quelles suites et quels remakes étaient les plus désirés. Les résultats ont révélé un fort soutien pour Dino Crisis, Darkstalkers, Onimusha et Breath of Fire. Compte tenu de la longue dormance de ces franchises (le dernier opus de Dino Crisis remonte à 1997, Darkstalkers en 2003 et Breath of Fire 6, un RPG en ligne, fermé en 2017), des remasterisations ou des suites sont très attendues.
Bien que Capcom n'ait pas confirmé quelles IP seront réactivées ensuite, les résultats de la « Super Election », ainsi que les annonces d'Onimusha et d'Okami, offrent un aperçu significatif des projets futurs de l'entreprise.