Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine Vielzahl von grafischen Einstellungen von niedrig bis episch und ermöglicht anpassbare visuelle Erlebnisse. Konsolenspieler können sich entweder für Leistung oder Qualitätsmodi entscheiden, um ihren Vorlieben zu entsprechen. Es wird bestätigt, dass das Spiel PS5 Pro erweitert ist, obwohl noch spezifische Details bekannt sind. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun in Erwartung seines globalen Starts für den 24. April um 12.00 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Der Titel enthält 56 Erfolge und Trophäen, die Spieler mit Aufgaben wie dem Besiegen von Bossen herausfordern, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Pre-Lad-Informationen vor dem Start] (lautes Pixel)
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf eine herkömmliche Minimape verzichten wird und stattdessen einen Kompass einsetzt, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung darauf abzielt, ein echtes Gefühl der Erforschung zu fördern und sich mit der Erzählung des Spiels, sich in unbekannte Gebiete zu wagen, auszurichten. Meurisse betonte, dass das Fehlen einer Karte die Misserfolge der In-Game-Expeditionen widerspiegelt und Spieler in die gleiche Unsicherheit der Charaktere eintaucht.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um ihr Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent] (PC -Spieler)
21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, begann das Projekt, das von einem tiefen Wunsch nach neuen rundenbasierten RPGs angetrieben wurde. Mit einem Leidenschaftsprojekt im Jahr 2019 ließ sich Broche von ikonischen Titeln wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von SEKIFWARE inspirieren, um ein Spiel zu erstellen, das strategische Kampf mit qualifizierenden Mechanik verbindet.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und stellte sich an, wenn er sie wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollen] (PC-Spieler)
19. März
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview hat der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33s einzigartiges Gameplay beleuchtet, das rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen kombiniert. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel sticht mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf. Die Vision von Sandfall Interactive ist es, ein visuell und mechanisch unterschiedliches Erlebnis zu bieten, das aus klassischen Final-Fantasy-Titeln, Sekiros Echtzeit-Defensivmechanik und von Deckbuildern inspiriertem Action-Point-basierten Fähigkeiten beruht.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG
3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung haben spielbare Demos von Clair Obscur: Expedition 33 die Gaming -Nachrichten -Outlets beeindruckt. Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels wurde als Entwicklung gefeiert, wodurch Elemente von ikonischen JRPGs geschickt kombiniert werden, um ein frisches und ansprechendes Erlebnis zu schaffen.
Lesen Sie mehr: [How Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf ist eine Hommage an alle großartigen JRPGs aller Zeiten] (Epic Games Store News)
30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, das dafür bekannt ist, dass Spiele wie Sonic und den bevorstehenden Bagger auf die große Leinwand gebracht werden. Während noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, werden die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels in eine filmische Adaption zum Leben erwecken.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ist tief von klassischen RPGs auf rendebasierter RPG beeinflusst. Der Creative Director Guillaume Broche nennt Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als Hauptinspirationen. Broche, ein engagierter Fan des Genres, machte sich daran, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken herzustellen, die reaktionsbasierte Echtzeit-Kampfkämpfe mit strategischer Tiefe verschmelzen. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche wurde von dem positiven Empfang des Spiels überwältigt und hofft, dass die Spieler das Spiel mit innovativen Builds "brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, um eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die Rollenspiele, die sie inspiriert haben.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 aus der realen Kunst und Literatur zeichnet. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem und ließ sich von Souls Games, Devil May Cry und Nier inspirieren, um das rundenbasierte RPG-Genre zu modernisieren.
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