ニュース Clair Obscur:Expedition 33アップデート

Clair Obscur:Expedition 33アップデート

著者 : Christian May 13,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレーヤーに低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルな設定を提供し、カスタマイズ可能な視覚体験を可能にします。コンソールプレーヤーは、好みに合わせてパフォーマンスモードまたは品質モードのいずれかを選択できます。特定の詳細はまだ明らかにされていませんが、ゲームはPS5 Pro Enhancedであることが確認されています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチを見越して、ゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには56の成果とトロフィーが登場し、ダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどのタスクを備えたプレイヤーに挑戦します。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33が従来のミニマップを控え、代わりにコンパスを使用してプレイヤーをガイドすることを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択は、未知の領土に挑戦するというゲームの物語に合わせて、真の探求感を促進することを目的としていると説明しました。 Meurisseは、マップの欠如がゲーム内の遠征の失敗を反映しており、キャラクターが経験したのと同じ不確実性にプレイヤーに浸ることを強調しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)

3月21日

Clair Obscurのディレクター:Expedition 33、Guillaume Brocheは、新しいターンベースのRPGに対する深い欲求に駆られたプロジェクトに着手しました。 2019年に情熱プロジェクトとして始まったBrocheは、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの象徴的なタイトルからインスピレーションを与え、戦略的戦闘とスキルベースのメカニズムを融合するゲームを作成することを目指しています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33のユニークなゲームプレイに光を当てました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。 Sandfall Interactiveのビジョンは、クラシックなファイナルファンタジータイトル、Sekiroのリアルタイムの防御力学、デッキビルダーに触発されたアクションポイントベースのスキルから、視覚的および機械的に明確な体験を提供することです。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

reliempsリリースに先立ち、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモは、ゲームニュースアウトレットを感動させました。ゲームのターンベースの戦闘システムは進化として歓迎され、象徴的なJRPGの要素を巧みに組み合わせて、新鮮で魅力的な体験を作成しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、そのリリースの前でさえ、映画の適応を確保しました。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe The Proming Dredgeのようなゲームを大画面に持ち込むことで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストはまだ発表されていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、およびエレナ・サンドバルは、映画の豊かな物語と複雑なキャラクターを映画の適応で生き返らせる予定です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

⚫︎クレアの不明瞭:遠征33は、クラシックなターンベースのRPGの影響を受けており、クリエイティブディレクターのギヨームブローチはファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、オクトパス旅行者を大きなインスピレーションとして引用しています。このジャンルの献身的なファンであるBrocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを融合する高忠実度グラフィックを備えたターンベースのRPGを作成することに着手しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに圧倒されており、プレイヤーが革新的なビルドで「ゲームを破る」ことを望んでいます。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGに似た永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学から引き出されたことを明らかにしました。 Brocheは、Souls Games、Devil May Cry、Nierからインスピレーションを得て、ターンベースのRPGジャンルを近代化するために、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに対するゲームのコミットメントを強調しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新

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