Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 proporcionará a los jugadores de PC una amplia gama de configuraciones gráficas de baja a épica, lo que permite experiencias visuales personalizables. Los jugadores de consola pueden optar por modos de rendimiento o calidad para adaptarse a sus preferencias. Se confirma que el juego está mejorado PS5 Pro, aunque aún no se han revelado detalles específicos. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global programado para el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El título contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores con tareas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimap tradicional, en lugar de utilizar una brújula para guiar a los jugadores. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección tiene como objetivo fomentar un sentido genuino de exploración, alineándose con la narrativa del juego de aventurarse en territorios inexplorados. Meurisse destacó que la ausencia de un mapa refleja los fracasos de las expediciones del juego, sumergiendo a los jugadores en la misma incertidumbre experimentada por los personajes.
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21 de marzo
⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, se embarcó en el proyecto impulsado por un profundo deseo de nuevos juegos de rol por turnos. Comenzando como un proyecto de pasión en 2019, Broche se inspiró en títulos icónicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, con el objetivo de crear un juego que combine el combate estratégico con la mecánica basada en habilidades.
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19 de marzo
⚫︎ En una entrevista reciente, el productor Francois Meurisse arrojó luz sobre el juego único de Clair Obscur: Expedition 33, que combina una estrategia basada en turnos con ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle. La visión de Sandfall Interactive es ofrecer una experiencia visual y mecánicamente distinta, que se basa en los títulos clásicos de Final Fantasy, la mecánica defensiva en tiempo real de Sekiro y las habilidades basadas en puntos de acción inspiradas en los constructores de mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, las demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 tienen impresionados medios de comunicación de juegos. El sistema de combate basado en turnos del juego ha sido aclamado como una evolución, combinando hábilmente elementos de JRPG icónicos para crear una experiencia fresca y atractiva.
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30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 ha asegurado una adaptación cinematográfica. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por traer juegos como Sonic y el próximo Dredge a la pantalla grande. Si bien todavía no se ha anunciado el director o el elenco, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están listos para dar vida a la rica narrativa y los personajes complejos del juego en una adaptación cinematográfica.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está profundamente influenciado por los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como importantes inspiraciones. Broche, un fanático devoto del género, se propuso crear un juego de rol por turnos con gráficos de alta fidelidad que fusiona el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y utilizar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche se ha visto abrumado por la recepción positiva del juego y espera que los jugadores "rompan el juego" con construcciones innovadoras. El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se basa en el arte y la literatura del mundo real, con su título inspirado en el movimiento artístico francés del siglo XVII al siglo XVIII, Clair Obscur, y su narración influenciada por la novela La Horde du Convent. Broche enfatizó el compromiso del juego con las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, inspirándose en los juegos de almas, Devil May Cry y Nier para modernizar el género RPG basado en turnos.
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