Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht: über fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung. Dieser Erfolg folgt auf einen Sieg bei den Google Play Best Made in India Game 2024 Awards und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Dieser Anstieg der Popularität positioniert Indus als starken Konkurrenten auf dem indischen Spielemarkt und fordert etablierte Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Manila-Spieltest, der beim YGG Play Summit stattfand, lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit, wobei lokale E-Sport-Profis das Spiel aus erster Hand erlebten.
SuperGaming, der Entwickler hinter Indus, hat sein Engagement für den E-Sport mit der Einführung der Clutch India Movement weiter gefestigt. Im Mittelpunkt dieser Initiative steht das Indus International Tournament, ein Wettbewerb, der von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft und über einen beträchtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $) verfügt.
Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen, ist es wichtig zu bedenken, dass Vorregistrierungen nicht immer direkt zu Downloads führen. Die relativ niedrigeren iOS-Downloadzahlen lassen auf Wachstumspotenzial in diesem Marktsegment schließen.
Trotzdem ist der schnelle Fortschritt von Indus bemerkenswert. Der proaktive Ansatz von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines speziellen E-Sport-Turniers, zeigt eine klare Vision für die zukünftige Entwicklung von Indus und sein Potenzial, eine führende Kraft in der globalen Gaming-Arena zu werden.
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