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Indus 获得 500 万次下载并在马尼拉结束首次国际游戏测试

作者 : Emery Jan 05,2025

印度制造的大逃杀射击游戏 Indus 实现了一个重要的里程碑:在推出后的短短两个月内,Android 下载量超过 500 万次,iOS 下载量超过 10 万次。 这一成功是在赢得 Google Play 2024 年印度最佳游戏奖以及在马尼拉成功进行国际游戏测试之后取得的。

人气的飙升使 Indus 成为印度游戏市场的有力竞争者,挑战 FAU-G: Domination 等老牌竞争对手。在 YGG Play 峰会上举行的马尼拉游戏测试提供了宝贵的反馈和曝光,当地电子竞技专业人士亲身体验了这款游戏。

Indus 背后的开发商 SuperGaming 通过推出 Clutch India Movement 进一步巩固了其对电子竞技的承诺。 该举措以印度河国际锦标赛为中心,这项赛事于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举行,奖金池高达 25000 万印度卢比(约 31,000 美元)。

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令人印象深刻的增长,未来潜力

虽然 500 万次下载量比最初的 1000 万次预注册略有下降,但重要的是要记住,预注册并不总是直接转化为下载量。 iOS 下载量相对较低,表明该细分市场还有增长空间。 short

尽管如此,Indus 的快速进步还是值得注意的。 SuperGaming 的积极主动的做法,包括国际游戏测试和专门的电子竞技锦标赛,展示了 Indus 未来发展的清晰愿景及其成为全球游戏领域主导力量的潜力。

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