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Indus obtiene cinco millones de descargas y concluye la primera prueba de juego internacional en Manila

Autor : Emery Jan 05,2025

Indus, el juego de disparos Battle Royale hecho en India, ha logrado un hito importante: más de cinco millones de descargas de Android y 100.000 descargas de iOS en solo dos meses de su lanzamiento. Este éxito se produce tras una victoria en los premios Google Play Best Made in India Game 2024 y una exitosa prueba de juego internacional en Manila.

Este aumento de popularidad posiciona a Indus como un fuerte contendiente en el mercado de juegos de la India, desafiando a competidores establecidos como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila, celebrada en la YGG Play Summit, brindó comentarios y exposición valiosos, y los profesionales locales de los deportes electrónicos experimentaron el juego de primera mano.

SuperGaming, el desarrollador detrás de Indus, ha solidificado aún más su compromiso con los deportes electrónicos con el lanzamiento del Movimiento Clutch India. Esta iniciativa se centra en el Torneo Internacional Indus, una competición que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025 y que cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente 31 000 dólares).

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Crecimiento impresionante, potencial futuro

Si bien los cinco millones de descargas disminuyen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales, es importante recordar que las preinscripciones no siempre se traducen directamente en descargas. Las cifras relativamente bajas de descargas de iOS sugieren que hay espacio para el crecimiento en ese segmento de mercado.

A pesar de esto, el rápido progreso del Indo es digno de mención. El enfoque proactivo de SuperGaming, que incluye pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos dedicado, demuestra una visión clara para el desarrollo futuro de Indus y su potencial para convertirse en una fuerza líder en el ámbito global del juego.

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