インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売からわずか 2 か月以内に Android で 500 万ダウンロード、iOS で 100,000 ダウンロードを超えるという重要なマイルストーンを達成しました。 この成功は、Google Play Best Made in India Game 2024 賞での受賞と、マニラでの国際プレイテストの成功に続きます。
人気の急上昇により、Indus はインドのゲーム市場における強力な競争相手としての地位を確立し、FAU-G: Domination のような確立された競合他社に挑戦します。 YGG Play Summit で開催されたマニラ プレイテストでは、地元の e スポーツ プロフェッショナルがゲームを直接体験することで、貴重なフィードバックと露出が得られました。
Indus の開発者である SuperGaming は、Clutch India Movement の立ち上げにより、e スポーツへの取り組みをさらに強化しました。 この取り組みは、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントを中心としており、25 億ルピー (約 31,000 ドル) 相当の賞金総額を誇ります。
目覚ましい成長、将来性
500 万ダウンロードは、最初の 1,000 万件の事前登録よりわずかに減少しますが short、事前登録が必ずしもダウンロードに直接つながるわけではないことを覚えておくことが重要です。 iOS のダウンロード数が比較的低いことは、その市場セグメントに成長の余地があることを示唆しています。
それにもかかわらず、インダスの急速な進歩は注目に値します。国際的なプレイテストや専用の e スポーツ トーナメントなど、SuperGaming の積極的なアプローチは、Indus の将来の発展に対する明確なビジョンと、世界的なゲーム分野で主導権を握る可能性を示しています。
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