Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco significativo: mais de cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Este sucesso segue-se a uma vitória no prêmio Google Play Best Made in India Game 2024 e a um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila.
Este aumento na popularidade posiciona a Indus como um forte concorrente no mercado indiano de jogos, desafiando concorrentes estabelecidos como FAU-G: Domination. O playtest de Manila, realizado no YGG Play Summit, forneceu feedback e exposição valiosos, com profissionais locais de esportes eletrônicos experimentando o jogo em primeira mão.
SuperGaming, o desenvolvedor por trás da Indus, solidificou ainda mais seu compromisso com os esportes eletrônicos com o lançamento do Movimento Clutch India. Esta iniciativa gira em torno do Torneio Internacional Indus, uma competição que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, ostentando um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial futuro
Embora os cinco milhões de downloads caiam ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais, é importante lembrar que os pré-registros nem sempre se traduzem diretamente em downloads. Os números relativamente mais baixos de downloads do iOS sugerem espaço para crescimento nesse segmento de mercado.
Apesar disso, o rápido progresso da Indus é digno de nota. A abordagem proativa da SuperGaming, incluindo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos dedicado, demonstra uma visão clara para o desenvolvimento futuro da Indus e seu potencial para se tornar uma força líder na arena global de jogos.
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