Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die Integration ungewöhnlicher und paranormaler Elemente durch das Spiel vorgestellt. Kim teilte mit, dass die Spieler die einzigartige Gelegenheit haben werden, Geister zu kontrollieren, obwohl diese Fähigkeit beschränkt sein wird, um sicherzustellen, dass sie das Kernspielerlebnis ergänzt, anstatt das Kernspielerlebnis zu überschatten. Dieser Geisterkontrollmechaniker ist auf ein kariertes KARMA-System verbunden, das die Handlungen der Charaktere akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben erheblich beeinflusst, wodurch seine Auswirkungen sogar über den Tod hinausgeht.
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Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder als Geister unter den Lebenden verurteilt werden. Um die endgültige Ruhe zu erreichen und das sterbliche Reich zu verlassen, müssen diese geisterhaften Einheiten die notwendigen Karmapunkte ansammeln.
In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Geister begegnen, obwohl die Möglichkeit, sie zu kontrollieren, erst zu einem späteren Update verfügbar ist. Hyungjun "Kjoon" Kim betonte, dass Inzoi im Grunde ein Spiel ist, das sich um reale Erfahrungen konzentriert, wobei paranormale Elemente sorgfältig integriert wurden, um ein Gleichgewicht aufrechtzuerhalten. Kim deutete jedoch auf die potenzielle Einführung zusätzlicher ungeklärter Phänomene in zukünftigen Updates hin und fügte dem Spiel Schichten von Geheimnis und Intrigen hinzu.