O diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, revelou detalhes intrigantes sobre a integração do jogo de elementos incomuns e paranormais. Kim compartilhou que os jogadores terão a oportunidade única de controlar fantasmas, embora essa habilidade seja limitada para garantir que ela complementa, em vez de ofuscar a experiência principal da jogabilidade. Esse mecânico de controle de fantasmas está intrincadamente ligado a um sistema de karma, que rastreia meticulosamente as ações dos personagens e influencia significativamente suas vidas futuras, estendendo seu impacto até além da morte.
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O sistema Karma desempenha um papel fundamental na determinação do destino de um personagem depois que eles falecem. Dependendo de suas ações, os personagens podem fazer a transição pacificamente para a vida após a morte ou ser condenado a vagar como fantasmas entre os vivos. Para alcançar o descanso final e deixar o reino mortal, essas entidades fantasmagóricas devem acumular os pontos de karma necessários.
Na versão inicial de acesso do Inzoi, os jogadores encontrarão fantasmas, embora a capacidade de controlá -los não esteja disponível até uma atualização posterior. Hyungjun "Kjoon" Kim enfatizou que o Inzoi é fundamentalmente um jogo centrado em experiências da vida real, com elementos paranormais sendo cuidadosamente integrados para manter um equilíbrio. No entanto, Kim sugeriu a introdução potencial de fenômenos inexplicáveis adicionais em atualizações futuras, adicionando camadas de mistério e intriga ao jogo.