Inzoi의 게임 디렉터 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 비정상적이고 초자연적 인 요소 통합에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. Kim은 플레이어가 유령을 통제 할 수있는 독특한 기회를 가질 것이라고 공유했지만,이 능력은 핵심 게임 플레이 경험을 어둡게하기보다는 보완 할 수 있도록 제한 될 것입니다. 이 유령 제어 정비사는 카르마 시스템과 복잡하게 연결되어 있으며, 이는 캐릭터의 행동을 세 심하게 추적하고 미래의 삶에 크게 영향을 미치며 죽음을 넘어서도 영향을 늘립니다.
이미지 : krafton.com
카르마 시스템은 캐릭터가 사라진 후 캐릭터의 운명을 결정하는 데 중추적 인 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 내세로 평화롭게 전환하거나 생계 중 유령으로 로밍하도록 정죄받을 수 있습니다. 최종 휴식을 취하고 필멸의 영역을 떠나려면,이 유령 단체는 필요한 카르마 포인트를 축적해야합니다.
Inzoi의 초기 액세스 버전에서 플레이어는 유령을 만나지 만 나중에 업데이트 할 때까지이를 제어 할 수있는 기능은 없습니다. Hyungjun "Kjoon"Kim은 Inzoi는 근본적으로 실제 경험을 중심으로 한 게임이며, 초자연적 인 요소가 균형을 유지하기 위해 신중하게 통합되어 있다고 강조했습니다. 그러나 Kim은 향후 업데이트에서 추가로 설명 할 수없는 현상의 잠재적 인 도입을 암시하여 미스터리와 음모를 게임에 추가했습니다.