Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Das Spiel wurde zunächst nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung im nächsten Monat starten, und die Veröffentlichung des Spiels wurde zurückgedrängt, um zusätzliches Polieren zu ermöglichen.
In einer Erklärung bedankte sich Ultizero Games für die globale Unterstützung, die sie seit der Bekanntgabe verlorener Seele erhalten haben. "Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte der Entwickler. Sie betonten ihr Engagement für die Bereitstellung eines qualitativ hochwertigen Spielerlebnisses und erklärten: "Um den Standards zu entsprechen, die Ultizero-Spiele für uns selbst festgelegt haben, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unsere Herzstücke dank unserer Fans auf den Start warten."
Lost Soul beiseite hat sich ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's China Hero Project entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Bestreben zu einer großen Veröffentlichung gewachsen. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit IGN diskutierte Bing die umfangreiche Entwicklungsreise und hob die Entwicklung des Spiels aus einem Viral Discover-Video im Jahr 2016 auf einen mit Spannung erwarteten Titel auf, der auf Sony's State of Play-Sendung präsentiert wurde. Das Spiel hat Aufregung für seine einzigartige Mischung aus Charakteren im Final Fantasy-Stil und Devil May-Cry-inspiriertem Kampf erhalten.
Der Protagonist Kesar verwendet eine vielseitige, formverschiebende Waffe, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Begleitet von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um Kesar zu helfen, verspricht das Spiel eine dynamische Erfahrung. Abgesehen von Lost Soul lässt sich die Vorgänger inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Die Erzählung des Spiels umfasst mehrere Dimensionen und verbindet Sci-Fi-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik. Während die Trailer Einblicke in die Welt des Spiels bieten, beschreibt Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".