Le jeu d'action en solo très attendu, Lost Soul à part , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme annoncé par son développeur, Ultizero Games. Initialement mis au lancement le mois prochain après près d'une décennie de développement, la sortie du jeu a été repoussée pour permettre un polissage supplémentaire.
Dans un communiqué, Ultizero Games a exprimé sa gratitude pour le soutien mondial qu'ils ont reçu depuis l'annonce de Lost Soul . "Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul de côté", a déclaré le développeur. Ils ont souligné leur engagement à offrir une expérience de jeu de haute qualité, expliquant: "Pour correspondre aux normes que les jeux d'Ultizero se sont fixés, nous allons prendre du temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sera maintenant sorti le 29 août 2025. Nous voulons exprimer notre sincère remerciement à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, un projet passionné du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre important dans le projet China Hero de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision passer d'une entreprise en solo à une version majeure. Dans une récente interview avec IGN, Bing a discuté du vaste parcours de développement, mettant en évidence l'évolution du jeu d'une vidéo de révélation virale en 2016 à un titre très attendu présenté à l'état de jeu de Sony. Le jeu a suscité de l'excitation pour son mélange unique de personnages de style Final Fantasy et de combat d'inspiration du Devil May Cry.
Le protagoniste, Kesar, utilise une arme polyvalente et changeant de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu. Accompagné d'un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider Kesar, le jeu promet une expérience dynamique. Lost Soul Mistes se inspire de ses prédécesseurs, en se concentrant sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et les contre-contre, tous situés dans des combats de boss à grande échelle. Le récit du jeu s'étend sur plusieurs dimensions, mélangeant des éléments de science-fiction avec l'esthétique contemporaine. Alors que les bandes-annonces offrent un aperçu du monde du jeu, Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des «rédemptions et découvertes».